Deze bladzijde wordt gegenereerd door menu.ods.
Enkele opmerkingen:
- Deze bladzijde geeft een overzicht van de gebruikte knoppen en wat ze doen.
- Tabellen hebben de volgende structuur:
Icoon
Commando
Omschrijving
Inhoud
- Toolbar Basisknoppen (UP_STANDARD)
- Toolbar (UP_UTILS)
- Toolbar (UP_DWG_BASE)
- Toolbar (UP_UNITS_SET)
- Toolbar (UP_VIEW)
- Toolbar (UP_VIEW_ORTHO)
- Toolbar (UP_VIEW_ISO)
- Toolbar (UP_VISUAL)
- Toolbar (UP_ORBIT)
- Toolbar (UP_KEYS)
- Toolbar (UP_PAPER)
- Toolbar (UP_PROPERTIES)
- Toolbar (UP_INQUIRY)
- Toolbar (UP_BASE_EDIT)
- Toolbar (UP_ALIGN)
- Toolbar (UP_SCALE)
- Toolbar (UP_ROTATE)
- Toolbar (UP_CONSTRUCT)
- Toolbar (UP_LAYER)
- Toolbar (UP_OSNAP_FIXED)
- Toolbar (UP_SELECT_OBJECTS)
- Toolbar (UP_OSNAP)
- Toolbar (UP_FILTERS)
- Toolbar (UP_SNAP)
- Toolbar (UP_SNAP_SET)
- Toolbar (UP_SNAP_A)
- Toolbar (UP_SNAP_B)
- Toolbar (UP_ZOOM)
- Toolbar (UP_ELEMENTS)
- Toolbar (UP_MLINE)
- Toolbar (UP_PLINE_II)
- Toolbar (UP_PLINE_I)
- Toolbar (UP_SPLINE)
- Toolbar (UP_POINT)
- Toolbar (UP_SOLIDFILL)
- Toolbar (UP_HATCH)
- Toolbar (UP_DIMENSION)
- Toolbar (UP_TEXT)
- Toolbar (UP_TEXT_II)
- Toolbar (UP_GROUP)
- Toolbar (UP_BLOCKS)
- Toolbar (UP_BLOCKS_MAKE)
- Toolbar (UP_BLOCKS_ATTRIBUTES)
- Toolbar (UP_IMAGE)
- Toolbar (UP_UCS)
- Toolbar (UP_SOLIDS)
- Toolbar (UP_SOLID_PRIMITIVES)
- Toolbar (UP_SURF_MOD)
- Toolbar (CUFOR_SURFTAB)
- Toolbar (CADCHUP_FORENSICS)
- Toolbar (CUFOR_APPLICATIONS)
- Toolbar (CUFOR_RECTIMPORT)
- Toolbar (CUFOR_LIB)
- Toolbar (CADCHUP_GIS)
- Toolbar (CUGIS_FUNCTIONS)
Toolbar Basisknoppen (UP_STANDARD)
New |
Deze knop opent een nieuwe tekening, basis standaardsjabloon cadchup.dwt. |
|
Open |
Standaardprocedure om een bestaande tekening te openen. |
|
Save |
Slaat het werk op onder de bestaande naam. |
Cut to Clipboard |
Knipt een selectie naar het klembord. |
|
Copy to Clipboard |
Kopieert een selectie naar het klembord. |
|
Copy with base to Clipboard |
Kopieert een selectie met basispunt. |
|
Paste from Clipboard |
Plakt de inhoud van het klembord. |
|
Paste as Block |
Plakt de inhoud van het klembord als blok. |
|
Paste to Original Coordinates |
Plakt de inhoud van het klembord met behoud van de coördinaten. |
Undo |
Ongedaan maken van commando's. |
|
Redo |
Ongedaan maken ongedaan maken. |
Help |
Start de hulpfunctie van AutoCAD |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_UTILS)
Toolbar (UP_UTILS)
CADchUP Help |
Start de hulp van CADchUP. |
|
DOS Shell |
Genereert een DOS-prompt. |
|
CADchUP Init |
Maakt nieuwe scripts startup.scr en reset.scr op basis van de inhoud van cadchup.conf. |
|
Load cadchup.mnu |
Herlaadt het menu cadchup.mnu. |
|
Bewerk cadchup.conf |
Opent cadchup.conf in een tekstverwerker. |
Toolbar (UP_DWG_BASE)
Regenerate drawing |
Het vorige commando wordt afgebroken en gevolgd door commando regenall. |
|
Audit drawing |
Controleert de tekening op fouten en probeert die te herstellen. |
|
Purge items |
Hiermee kunnen overtollige definities van lagen, blokken, etc. uit de tekening verwijderd worden. |
|
Fast purge nested items |
Purge die nergens om vraagt en in een keer alle items van overtollige definities verwijderd. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_UNITS_SET)
Toolbar (UP_UNITS_SET)
Set Unit of Document to Value |
Eenheden instellen: vrije keuze. |
|
Set Unit of Document to Millimeters |
Eenheden instellen in millimeters (mm). |
|
Set Unit of Document to Meters |
Eenheden instellen in meters (m). |
|
Set Unit of Document to Unitless |
Eenheden instellen in eenheidsloos of afwijkende waarde. |
Set Default Unit for Source to Value |
Blok waarde is eenheidsloos, CAD neemt de waarde aan die je hier opgeeft. |
|
Set Default Unit for Source to Millimeters |
Eenheden instellen in millimeters (mm). |
|
Set Default Unit for Source to Meters |
Eenheden instellen in meters (m). |
|
Set Default Unit for Source to Unitless |
Eenheden instellen in eenheidsloos of afwijkende waarde. |
Set Default Unit for Target to Value |
CAD moet voor verschaling bij invoegen de eenheid weten waar in getekend wordt. De waarde hier opgeven. |
|
Set Default Unit for Target to Millimeters |
Eenheden instellen in millimeters (mm). |
|
Set Default Unit for Target to Meters |
Eenheden instellen in meters (m). |
|
Set Default Unit for Target to Unitless |
Eenheden instellen in eenheidsloos of afwijkende waarde. |
Toolbar (UP_VIEW)
PLAN Current UCS |
Zorgt ervoor dat het aanzicht veranderd wordt in de richting van de negatieve z-as, haaks op het x-y-vlak met de x-as van links naar rechts en de y-as van onder naar boven. |
|
Expand to 4 Viewports |
Hierdoor ontstaan vier vensters. |
|
Kill Viewports except Current |
Met deze knop verwijder je alle viewports behalve de actieve. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_VIEW_ORTHO)
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_VIEW_ISO)
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_VISUAL)
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_ORBIT)
Toolbar (UP_VIEW_ORTHO)
Top View |
Zie bovenzijde. |
|
Front View |
Zie voorzijde. |
|
Right View |
Zie rechterzijde. |
|
Back View |
Zie achterzijde. |
|
Left View |
Zie linkerzijde. |
|
Bottom View |
Zie onderkant. |
Toolbar (UP_VIEW_ISO)
SW Isometric View |
Zuid-west isometrisc |
|
SE Isometric View |
Zuid-oost isometrisch. |
|
NE Isometric View |
Noord-oost isometrisch. |
|
NW Isometric View |
Noord-west isometrisch. |
Toolbar (UP_VISUAL)
2D Wireframe |
2d draadmodel weergave. |
|
(Realistic shading) |
Realistische weergave. |
|
Gouraud shading |
Redelijk realistische weergave 3D-objecten. |
|
Visual Styles |
Het kiezen van vizuelestijlen. |
Toolbar (UP_ORBIT)
3D Orbit |
Wandel door het 3D-model door na het commando een 2 in te toetsen. |
|
3D Continuous Orbit |
3d continuous orbit. Model draait continu na veeg met de muis. |
Toolbar (UP_KEYS)
Escape |
Variant op escape op het toetsenbord. |
|
0,0,0 |
Snelle manier om het punt0,0,0 in te voeren. |
Toolbar (UP_PAPER)
PLAYOUT Paper Setup |
Paper setup, maakt lay-outs leest instellingen uit cadchup.conf in voert alle handelingen uit. Lay-out conform wensen. |
|
New Viewport |
Met dit commando worden nieuwe viewports (kijkvensters) gemaakt op de juiste laag. |
|
Viewport Scale |
Verzorgt de verschaling van viewports en plaatst schaaltekst aan de onderzijde van de viewports. |
|
Viewport Sync |
Synchroniseert kijkvensters. Zoekt en past instellingen aan. |
Toolbar (UP_PROPERTIES)
Calculate |
Calculate. Ingebouwde calculator. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_INQUIRY)
List |
Levert informatie over objecten op. |
Match Properties |
Kopiëren van eigenschappen naar ander object. |
|
Rename |
Om namen (van blokken) te veranderen. |
|
Properties |
Venster met informatie over geselecteerde objecten. |
Toolbar (UP_INQUIRY)
Distance |
Opvragen van de afstand tussen twee punten. |
|
Locate Point |
Coördinaat van een specifiek punt opvragen. |
|
Area |
Opvragen van oppervlakte. |
|
Region/Mass Properties |
Opvragen van ruimtelijke maten. |
Toolbar (UP_BASE_EDIT)
Quick Erase |
Klik en weg. Wat je aanklikt is weg. |
|
Erase |
Een selectieset maken voordat je dingen weggooit. |
Copy Object |
Kopiëren van objecten. |
|
Array |
Patroon maken uit kopieën van het geselecteerde. |
Move |
Verplaatsen van objecten. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_ALIGN)
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_SCALE)
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_ROTATE)
Mirror |
Objecten spiegelen. |
Toolbar (UP_ALIGN)
Align |
Een MOVE-, ROTATE- en SCALE-commando in één. |
|
Align 2D |
Verkorte uitvoering, selecteren, 4 punten en klaar, zonder verschaling. |
|
ALign X is not Y |
Lijn objecten uit met verschillende x- en y-schaalfactoren. Twee set met punten zijn benodigd. |
|
LT Align |
Comando voor LT, MOVE-, ROTATE- en SCALE-commando in één |
Toolbar (UP_SCALE)
Scale |
Objecten, een basispunt en een schaalfactor. |
|
Reference Scale |
Schalen met referenties. |
Toolbar (UP_ROTATE)
Rotate |
Het draaien van objecten. |
|
Reference Rotate |
Het verdraaien met een referentie. |
Toolbar (UP_CONSTRUCT)
Offset |
Evenwijdig kopiëren. |
Stretch |
Objecten uitrekken. |
|
Lengthen |
Lengte van een object bepalen. |
Trim |
Met Trim knip je dingen af tot een zichtbare rand. |
|
Extend |
Met Extend verleng je dingen tot een rand. |
|
Trim to Rect. |
Verwijdert alles wat buiten een te tekenen rechthoek valt. |
Break at Point |
Het breken een object in meerdere objecten. |
|
Break |
Het breken een object in meerdere objecten. |
|
Join |
Koppelt objecten aan elkaar. |
Chamfer |
Afschuiningen maken. |
|
Fillet |
Afrondingen maken. |
|
Fillet RO |
Afronding met scherpe hoek maken. |
Divide |
Verdeelt punten over een aantal gelijke segmenten. |
|
Measure |
Zet punten uit over vaste afstanden. |
Toolbar (UP_LAYER)
Make Object's Layer Current |
Object kiezen voor huidige laag te activeren. |
|
Make Object's Layer OFF |
Object selecteren om de laag waar dat object op staat uit te zetten. |
|
Layer Previous |
Het herstelt de vorige laagstatus. |
|
All layers OFF except current |
Alle lagen uit behalve huidige. |
|
All layers ON |
Alle lagen aan. |
Layers |
Opent dialoogvenster voor het commando layer. |
|
Ctrl |
Layer |
Uitklapmenu voor lagen. |
Ctrl |
Color |
Uitklapmenu voor kleuren. |
Toolbar (UP_OSNAP_FIXED)
Snap to None |
Geen instelling meer actief. |
Snap to Endpoint |
Snapt vast op het eindpunt. |
|
Snap to Midpoint |
Selecteert vast een object in het midden van de selectie. |
|
Snap to Intersection |
Selecteert vast het kruispunt van twee objecten. |
|
Snap to Apparent Intersect |
Selecteert vast het kruispunt van objecten die elkaar schijnbaar kruisen. |
|
Snap to Center |
Selecteert vast het middelpunt van een boog of cirkel. |
|
Snap to Quadrant |
Selecteert vast een object in de buurt van een kwadrant. |
|
Snap to Tangent |
Selecteert vast de rakende objecten bij hun raakpunt. |
|
Snap to Perpendicular |
Snapt vast loodrecht op. |
|
Snap to Nearest |
Snapt vast naar het dichtstbijzijnde punt. |
|
Snap to Insert |
Invoegpunt vast, van blok en tekst. |
|
Snap to Node |
Springt vast naar punt-objecten. |
|
Snap Preset End,Mid,Cen,Node,Quad,Int,Ins,Perp,Tan |
Een vast aantal voorgedefinieerde instellingen. |
Object Snap Settings |
Alternatieve manier om instellingen te doen. |
Toolbar (UP_SELECT_OBJECTS)
Select Last |
Selecteert het laatst getekende object. |
|
Select Previous |
Selecteert de voorgaande selectieset. |
|
Select All |
Selecteert alles. |
|
SSX |
Objecten te selecteren op kenmerk. |
|
Select Fence |
Selecteren door een polylijn door objecten te trekken. |
|
Select Layer |
Snel alles op een laag selecteren. |
Select Add |
Add, modus toevoegen. |
|
Select Remove |
Remove, modus verwijderen. |
Toolbar (UP_OSNAP)
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_FILTERS)
Snap to Endpoint |
Snapt op eindpunt. |
|
Snap to Midpoint |
Snapt op midden van selectie. |
|
Snap to Intersection |
Snapt op het kruispunt van twee objecten. |
|
Snap to Apparent Intersect |
Snapt op het kruispunt van objecten die elkaar schijnbaar kruisen. |
|
Snap to Center |
Snapt op het middelpunt van een boog of cirkel. |
|
Snap to Quadrant |
Snapt op en object op een kwadrant. |
|
Snap to Tangent |
Snapt op rakende objecten bij hun raakpunt. |
|
Snap to Perpendicular |
Snapt loodrecht op. |
|
Snap to Nearest |
Snapt naar het dichtstbijzijnde punt. |
|
Snap to Insert |
Snapt op invoegpunt van blok en tekst. |
|
Snap to Node |
Snapt naar punt-objecten. |
|
Snap to Par |
Snapt parallel. |
|
Snap to m2p |
Het kiezen van het midden van twee punten. |
Toolbar (UP_FILTERS)
_.XY_ |
Filter |
|
_.XZ_ |
Filter |
|
_.YZ_ |
Filter |
_.X_ |
Filter |
|
_.Y_ |
Filter |
|
_.Z_ |
Filter |
Toolbar (UP_SNAP)
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_SNAP_SET)
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_SNAP_A)
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_SNAP_B)
Toolbar (UP_SNAP_SET)
Turn Snap off |
Snap aan of uit. |
|
Legacy Snap Switch |
Snap grid aan of uit. |
Toolbar (UP_SNAP_A)
Snap fixed distance: 0.001 |
Vaste snap waarde van 0,001. |
|
Snap fixed distance: 0.002 |
Vaste snap waarde van 0,002. |
|
Snap fixed distance: 0.005 |
Vaste snap waarde van 0,005. |
Snap fixed distance: 0.01 |
Vaste snap waarde van 0,01. |
|
Snap fixed distance: 0.02 |
Vaste snap waarde van 0.02. |
|
Snap fixed distance: 0.05 |
Vaste snap waarde van 0.05. |
Snap fixed distance: 0.1 |
Vaste snap waarde van 0.1. |
|
Snap fixed distance: 0.2 |
Vaste snap waarde van 0.2. |
|
Snap fixed distance: 0.5 |
Vaste snap waarde van 0.5. |
Snap fixed distance: 1 |
Vaste snap waarde van 1. |
|
Snap fixed distance: 2 |
Vaste snap waarde van 2 |
|
Snap fixed distance: 5 |
Vaste snap waarde van 5. |
Snap fixed distance: 10 |
Vaste snap waarde van 10. |
|
Snap fixed distance: 20 |
Vaste snap waarde van 20. |
|
Snap fixed distance: 50 |
Vaste snap waarde van 50. |
Snap fixed distance: 100 |
Vaste snap waarde van 100. |
|
Snap fixed distance: 200 |
Vaste snap waarde van 200. |
|
Snap fixed distance: 500 |
Vaste snap waarde van 500. |
Toolbar (UP_SNAP_B)
Snap fixed distance: 0.001 |
Vaste snap waarde van 0,001. |
|
Snap fixed distance: 0.002 |
Vaste snap waarde van 0,002. |
|
Snap fixed distance: 0.005 |
Vaste snap waarde van 0,005. |
Snap fixed distance: 0.01 |
Vaste snap waarde van 0,01. |
|
Snap fixed distance: 0.02 |
Vaste snap waarde van 0.02. |
|
Snap fixed distance: 0.05 |
Vaste snap waarde van 0.05. |
Snap fixed distance: 0.1 |
Vaste snap waarde van 0.1. |
|
Snap fixed distance: 0.2 |
Vaste snap waarde van 0.2. |
|
Snap fixed distance: 0.5 |
Vaste snap waarde van 0.5. |
Snap fixed distance: 1 |
Vaste snap waarde van 1. |
|
Snap fixed distance: 2 |
Vaste snap waarde van 2 |
|
Snap fixed distance: 5 |
Vaste snap waarde van 5. |
Snap fixed distance: 10 |
Vaste snap waarde van 10. |
|
Snap fixed distance: 20 |
Vaste snap waarde van 20. |
|
Snap fixed distance: 50 |
Vaste snap waarde van 50. |
Snap fixed distance: 100 |
Vaste snap waarde van 100. |
|
Snap fixed distance: 200 |
Vaste snap waarde van 200. |
|
Snap fixed distance: 500 |
Vaste snap waarde van 500. |
Toolbar (UP_ZOOM)
Zoom Window |
Zoom middels een venster. |
|
Zoom Previous |
Zoom previous, het voorgaande. |
|
Zoom Out |
Zoom een factor 0.7 uit. |
|
Zoom Extents |
Zoom in/uit op alles wat in de tekening aanwezig is. |
|
Pan |
Verplaatst het beeld. |
Toolbar (UP_ELEMENTS)
Line |
Teken lijn-commando. |
|
Arc |
Tekenen van een boog. |
|
Circle |
Tekenen van een cirkel. |
|
Ellipse |
Het tekenen van een ellips. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_MLINE)
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_PLINE_II)
Polyline |
Polylijn tekenen. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_PLINE_I)
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_SPLINE)
3D Poly |
Polylijnen in 3D bestaande uit lijnsegmenten. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_POINT)
Construction Line |
Constructielijn tot in het oneindige. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_SOLIDFILL)
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_HATCH)
Toolbar (UP_MLINE)
Multiline |
Multi-lijnen. |
|
Edit Multiline |
Knop is om bestaande lijnen te bewerken. |
Toolbar (UP_PLINE_II)
Rectangle |
Rechthoeken tekenen. |
|
Polygon |
Tekent n-kanten, gelijkzijdige veelhoeken. |
Toolbar (UP_PLINE_I)
Glue to Polylines |
Maakt polylijnen van aangrenzende elementen. |
|
Edit Polyline |
Polylijnen bewerken. |
Toolbar (UP_SPLINE)
Spline |
Vloeiende curve tekenen door opgaven van een aantal punten. |
|
Edit Spline |
Bewerkingen van de spline. |
Toolbar (UP_POINT)
Point |
Een punt is een object dat standaard nauwelijks zichtbaar is. |
|
Pdmode |
PDMODE en PDSIZE beïnvloeden de vorm en zichtbaarheid van punten. |
Toolbar (UP_SOLIDFILL)
Wipe Out |
Elektronische 'type-ex'. Om delen van geïmporteerde pdf's af te plakken. |
|
Solid |
Maakt in een Z-vorm dichte vlakken. |
Toolbar (UP_HATCH)
Create BOUNDARY |
Zoekt binnen een begrensd oppervlak zonder gaten in de begrenzing, de randen op en tekent een polylijn of eventueel een regio. |
|
Hatch |
Arceringen maken. |
|
Edit Hatch |
Bewerken van arceringen. |
Toolbar (UP_DIMENSION)
Linear Dimension |
Horizontale of verticale maat tussen twee punten. |
|
Aligned Dimension |
Een maat die uitgelijnd is tussen twee punten. |
|
Ordinate Dimension |
Een maat die uitgelijnd is tussen twee punten. |
Radius Dimension |
Afrondingen vermaten. |
|
Diameter Dimension |
Cirkels en bogen vermaten. |
Angular Dimension |
Hoeken vermaten. |
Baseline Dimension |
Gebruikt de gegevens van de laatst getekende maat om vervolgens parallelmaten aan te maken. |
|
Continue Dimension |
Kettingmaten. |
Quick Leader |
Aanhaallijnen met tekst plaatsen. |
|
Leader - no Text |
Associatieve aanhaallijn zonder tekst. |
Update Dimension |
Update alle maten in modelruimte van een lay-out. |
Dimension Style |
De eigenschappen van maten. |
Toolbar (UP_TEXT)
Multiline Text |
Alineatekst. |
|
Single Line Text |
Enkel lijns tekst. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_TEXT_II)
Toolbar (UP_TEXT_II)
Text Style |
Tekststijlen bewerken. |
|
Find and Replace |
Zoeken en vervangen van teksten. |
|
Scale Text |
Teksten verschalen. |
|
Edit Text |
Edit text. |
Toolbar (UP_GROUP)
Group |
Maakt een groep van een selectie |
|
Ungroup |
Valt een groep weer uit elkaar in de componenten. |
Insert as Group |
Voegt een bestand in als een groep. |
Group Selection |
Schakelknop tussen groep als een geheel en als losse onderdelen . |
Toolbar (UP_BLOCKS)
Content |
Opent venster contentexplorer. Venster bevat geïndexeerde blokken.Tekeningen, onderdelen en instellingen kunnen in de tekening gesleept worden. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_BLOCKS_MAKE)
Insert Block |
Invoegen van een block maar zonder invoegpunt. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_BLOCKS_ATTRIBUTES)
Explode |
Laat samengestelde objecten uiteen te laten vallen in losse objecten. |
Draworder |
Zichtbaarheid van objecten die op elkaar liggen sturen. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_IMAGE)
Toolbar (UP_BLOCKS_MAKE)
Write Block to Disk |
Schrijft een deel van de tekening weg als nieuwe tekening. |
|
Make Block |
Maakt een blok die in de tekening zelf wordt opgeslagen als blokdefinitie. |
|
Make Block CLI |
Invoegen van een block maar zonder invoegpunt. |
Toolbar (UP_BLOCKS_ATTRIBUTES)
Define Attribute |
Attributen maken. |
|
Block Attribute Manager |
Attributen bewerken. |
|
Simple Attribute Manager |
De waarden van attributen wijzigen. |
Toolbar (UP_IMAGE)
Image |
Bitmap invoegen. |
|
Image Manager |
Algemene procedure om externe bestanden in te laden. |
|
Image Clip |
Bijsnijden van ingevoegde bitmap door polygoon te tekenen. |
|
Image Transparency |
Transparant maken van een PNG. |
|
Image Adjust |
Bitmaps helderheid en het contrast aanpassen. |
|
Image Frame |
Randen van afbeelding zichtbaar of onzichtbaar maken. |
Toolbar (UP_UCS)
Display UCS Dialog |
Het huidige coördinaatsysteem opslaan. |
|
World UCS |
Hiermee word het WCS of wereld-coördinaatsysteem actief. |
|
UCS Previous |
Het voorgaande coördinaatsysteem activeren. |
|
Object UCS |
Maak een coördinaatsysteem op basis van een object. |
|
View UCS |
Maakt een UCS van het aanzicht waarin je op dat moment zit. |
|
Origin UCS |
Nieuw nulpunt bepalen. |
|
3 Point UCS |
Coördinaatsysteem op basis van drie punten. |
UCS Command |
UCS-werkbalk. |
Toolbar (UP_SOLIDS)
Region |
De basis om een solid te maken. |
Extrude |
Hiermee trek je dingen recht uit het papier, of beter, haaks op het vlak waarin de objecten getekend zijn. |
|
Revolve |
Min of meer hetzelfde als extrude, verschil, de nieuwe vorm draait om een as met een bepaalde hoek. |
Flyout
... Zie #Toolbar (UP_SOLID_PRIMITIVES)
Union |
Onderdelen samenvoegen. |
|
Subtract |
Iets minus iets anders. |
|
Intersect |
Voegt overlappende delen samen. |
Toolbar (UP_SOLID_PRIMITIVES)
Box |
Maakt een 3D-blok. |
|
Sphere |
Maakt een 3D-bol. |
|
Cylinder |
Maakt een 3D-cilinder. |
|
Cone |
Maakt een 3D-kegel. |
|
Wedge |
Maakt een 3D-wig. |
|
Torus |
Maakt een 3D-donut. |
Toolbar (UP_SURF_MOD)
Ruled surface |
Twee curves om ruimte tussen die curves dicht te maken. |
|
Edged surface |
Lijkt op Rulesurf maar heeft vier aansluitende curves nodig. |
Flyout
... Zie #Toolbar (CUFOR_SURFTAB)
Toolbar (CUFOR_SURFTAB)
Surftab1: 5 |
Waarde: 1: 5 |
|
Surftab1: 10 |
Waarde: 1: 10 |
|
Surftab1: 20 |
Waarde: 1: 20 |
|
Surftab1: 50 |
Waarde: 1: 50 |
|
Surftab1: 100 |
Waarde: 1: 5 |
Surftab2: 5 |
Waarde: 2: 5 |
|
Surftab2: 10 |
Waarde: 2: 10 |
|
Surftab2: 20 |
Waarde: 2: 20 |
|
Surftab2: 50 |
Waarde: 2: 50 |
|
Surftab2: 100 |
Waarde: 2: 100 |
Surftab1, 2: 5 |
Combinatie van 1&2: 5 |
|
Surftab1, 2: 10 |
Combinatie van 1&2: 10 |
|
Surftab1, 2: 20 |
Combinatie van 1&2: 20 |
|
Surftab1, 2: 50 |
Combinatie van 1&2: 50 |
|
Surftab1, 2: 100 |
Combinatie van 1&2: 100 |
Toolbar (CADCHUP_FORENSICS)
Flyout
... Zie #Toolbar (CUFOR_APPLICATIONS)
Explode to Groups |
Explodeert alle blokken, maakt er groepen van. |
Blood Vector |
Bloedtrajecten als vectoren in 3D. |
|
Road Marking |
RSM, Road Surface Marking, markering van blokvormen en haaientanden over trajecten. |
Scaling 4 Meters |
Verschalen op basis van het 4-meter-kruis. |
Flyout
... Zie #Toolbar (CUFOR_RECTIMPORT)
Flyout
... Zie #Toolbar (CUFOR_LIB)
Open Help |
Opent PDF-handleiding Forensics. |
Toolbar (CUFOR_APPLICATIONS)
VOA Settings |
Instellingen voor Analyse. |
|
Mirror Settings |
Laad een sjabloon met spiegelvelden. |
|
Eng. Settings |
Maakt nieuwe lagen aan conform afspraak. |
|
Rail Settings |
Maakt nieuwe lagen aan conform afspraak. |
|
Blood Settings |
Opent lagen voor het werken met bloedspatten. |
|
Custom A |
Mogelijkheid lagen aan te maken en toe te voegen. |
|
Custom B |
Mogelijkheid lagen aan te maken en toe te voegen. |
|
Custom C |
Mogelijkheid lagen aan te maken en toe te voegen. |
Toolbar (CUFOR_RECTIMPORT)
Insert var. ppm |
Insert ortho-rectified material. |
|
Insert 100ppm |
Insert 100ppm. |
|
Insert 150ppm |
Insert 150ppm. |
|
Insert 200ppm |
Insert 200ppm. |
|
Insert 300ppm |
Insert 300ppm. |
|
Insert 450ppm |
Insert 450ppm. |
|
Insert 600ppm |
Insert 600ppm. |
Toolbar (CUFOR_LIB)
Insert Lib Parts |
Onderdeelbibliotheken openen, tekeningen als groep invoegen. |
|
Insert Vehicles |
Invoegen van voertuigen als groep. |
|
Insert Tr. Signs |
Het invoegen van verkeerstekens. |
|
Insert Maps |
Het invoegen van kaarten. |
|
Insert Lib A Parts |
Mogelijkheid om zelf een bibliotheek toe te voegen. |
|
Insert Lib B Parts |
Mogelijkheid om zelf een bibliotheek toe te voegen. |
|
Insert Lib C Parts |
Mogelijkheid om zelf een bibliotheek toe te voegen. |
Toolbar (CADCHUP_GIS)
Import 3TL |
Tekent informatie uit een 3TL-bestand. |
|
Import GPX |
Tekent informatie uit een GPX-bestand. |
|
Import GML |
Een goede manier om data van bijvoorbeeld https://www.pdok.nl. om te zetten naar CAD-programma. |
North Arrow |
Voegt de noordpijl in. |
Translate RD GPS |
Commando zet coördinaten om van RD naar WGS84/GPS en vice versa. |
Flyout
... Zie #Toolbar (CUGIS_FUNCTIONS)
Draw coords list |
Set coördinaten om objecten te tekenen. De set met coördinaten dient eerder met een commando onder "Coordinaatreeksen" gemaakt te zijn. |
Open Help |
PDF-handleiding voor hulp. |
Toolbar (CUGIS_FUNCTIONS)
Get GPX data |
Leest een .GPX-bestand in en schrijft de coördinaten weg naar RAM in de vorm van variabele *coords-wgs84* aangezien GPX-bestanden WGS84-coordinaten gebruiken. |
|
Get 3TL data |
Leest een .3TL-bestand in en schrijft de coördinaten weg naar RAM in de vorm van variabele *coords-wgs84* aangezien 3TL-bestanden WGS84-coordinaten gebruiken. |
Write data to file |
Schrijft een lijst met coördinaten vanuit RAM naar een bestand in de map waar de tekening is opgeslagen. |
|
Write data to RAM |
Schrijft een lijst met coördinaten vanuit een bestand naar een variabele zoals die gedefinieerd staat in de header van het bestand. |
|
LIST to CSV |
Schrijft een lijst met coördinaten vanuit een bestand naar een gelijknamig bestand in formaat "Comma Separated Values". |
|
CSV to LIST |
Schrijft een lijst met coördinaten vanuit een CSV-bestand naar een gelijknamig bestand in list-formaat. |
Translate CS |
Commando zet een lijst met coördinaten om van RD naar WGS84/GPS en vice versa. |