## page was renamed from CADchUP Commands ## page was renamed from test {{{ Deze bladzijde wordt gegenereerd door menu.ods. }}} Enkele opmerkingen: * Deze bladzijde geeft een overzicht van de gebruikte knoppen en wat ze doen. * Tabellen hebben de volgende structuur: ||'''Icoon''' ||'''Commando''' ||'''Omschrijving''' || <> = Toolbar Basisknoppen (UP_STANDARD) = {{attachment:UP_STANDARD.png}} ||{{attachment:s100l.png}}||New||Deze knop opent een nieuwe tekening, basis standaardsjabloon cadchup.dwt.|| ||{{attachment:s101l.png}}||Open||Standaardprocedure om een bestaande tekening te openen. || ||{{attachment:s102l.png}}||Save||Slaat het werk op onder de bestaande naam.|| ---- ||{{attachment:s103l.png}}||Cut to Clipboard||Knipt een selectie naar het klembord.|| ||{{attachment:s104l.png}}||Copy to Clipboard||Kopieert een selectie naar het klembord.|| ||{{attachment:s281l.png}}||Copy with base to Clipboard||Kopieert een selectie met basispunt.|| ||{{attachment:s105l.png}}||Paste from Clipboard||Plakt de inhoud van het klembord.|| ||{{attachment:s285l.png}}||Paste as Block||Plakt de inhoud van het klembord als blok.|| ||{{attachment:s306l.png}}||Paste to Original Coordinates||Plakt de inhoud van het klembord met behoud van de coördinaten.|| ---- ||{{attachment:s106l.png}}||Undo||Ongedaan maken van commando's.|| ||{{attachment:s107l.png}}||Redo||Ongedaan maken ongedaan maken.|| ---- ||{{attachment:s109l.png}}||Help||Start de hulpfunctie van AutoCAD|| == Flyout == {{attachment:UP_UTILS.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_UTILS)]] = Toolbar (UP_UTILS) = {{attachment:UP_UTILS.png}} ||{{attachment:s006l.png}}||CADchUP Help||Start de hulp van CADchUP.|| ||{{attachment:s296l.png}}||DOS Shell||Genereert een DOS-prompt.|| ||{{attachment:s295l.png}}||CADchUP Init||Maakt nieuwe scripts startup.scr en reset.scr op basis van de inhoud van cadchup.conf.|| ||{{attachment:s299l.png}}||Load cadchup.mnu||Herlaadt het menu cadchup.mnu.|| ||{{attachment:s297l.png}}||Bewerk cadchup.conf||Opent cadchup.conf in een tekstverwerker.|| = Toolbar (UP_DWG_BASE) = {{attachment:UP_DWG_BASE.png}} ||{{attachment:s032l.png}}||Regenerate drawing||Het vorige commando wordt afgebroken en gevolgd door commando regenall.|| ||{{attachment:s038l.png}}||Audit drawing||Controleert de tekening op fouten en probeert die te herstellen.|| ||{{attachment:s037l.png}}||Purge items||Hiermee kunnen overtollige definities van lagen, blokken, etc. uit de tekening verwijderd worden.|| ||{{attachment:s273l.png}}||Fast purge nested items||Purge die nergens om vraagt en in een keer alle items van overtollige definities verwijderd.|| ---- == Flyout == {{attachment:UP_UNITS_SET.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_UNITS_SET)]] = Toolbar (UP_UNITS_SET) = {{attachment:UP_UNITS_SET.png}} ||{{attachment:s286l.png}}||Set Unit of Document to Value||Eenheden instellen: vrije keuze.|| ||{{attachment:s282l.png}}||Set Unit of Document to Millimeters||Eenheden instellen in millimeters (mm).|| ||{{attachment:s283l.png}}||Set Unit of Document to Meters||Eenheden instellen in meters (m).|| ||{{attachment:s284l.png}}||Set Unit of Document to Unitless||Eenheden instellen in eenheidsloos of afwijkende waarde.|| ---- ||{{attachment:s290l.png}}||Set Default Unit for Source to Value||Blok waarde is eenheidsloos, CAD neemt de waarde aan die je hier opgeeft.|| ||{{attachment:s287l.png}}||Set Default Unit for Source to Millimeters||Eenheden instellen in millimeters (mm).|| ||{{attachment:s288l.png}}||Set Default Unit for Source to Meters||Eenheden instellen in meters (m).|| ||{{attachment:s289l.png}}||Set Default Unit for Source to Unitless||Eenheden instellen in eenheidsloos of afwijkende waarde.|| ---- ||{{attachment:s294l.png}}||Set Default Unit for Target to Value||CAD moet voor verschaling bij invoegen de eenheid weten waar in getekend wordt. De waarde hier opgeven.|| ||{{attachment:s291l.png}}||Set Default Unit for Target to Millimeters||Eenheden instellen in millimeters (mm).|| ||{{attachment:s292l.png}}||Set Default Unit for Target to Meters||Eenheden instellen in meters (m).|| ||{{attachment:s293l.png}}||Set Default Unit for Target to Unitless||Eenheden instellen in eenheidsloos of afwijkende waarde.|| = Toolbar (UP_VIEW) = {{attachment:UP_VIEW.png}} ||{{attachment:s007l.png}}||PLAN Current UCS||Zorgt ervoor dat het aanzicht veranderd wordt in de richting van de negatieve z-as, haaks op het x-y-vlak met de x-as van links naar rechts en de y-as van onder naar boven.|| ||{{attachment:s003l.png}}||Expand to 4 Viewports||Hierdoor ontstaan vier vensters.|| ||{{attachment:s002l.png}}||Kill Viewports except Current||Met deze knop verwijder je alle viewports behalve de actieve.|| == Flyout == {{attachment:UP_VIEW_ORTHO.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_VIEW_ORTHO)]] == Flyout == {{attachment:UP_VIEW_ISO.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_VIEW_ISO)]] == Flyout == {{attachment:UP_VISUAL.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_VISUAL)]] == Flyout == {{attachment:UP_ORBIT.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_ORBIT)]] = Toolbar (UP_VIEW_ORTHO) = {{attachment:UP_VIEW_ORTHO.png}} ||{{attachment:s112l.png}}||Top View||Zie bovenzijde.|| ||{{attachment:s113l.png}}||Front View||Zie voorzijde.|| ||{{attachment:s114l.png}}||Right View||Zie rechterzijde.|| ||{{attachment:s115l.png}}||Back View||Zie achterzijde.|| ||{{attachment:s116l.png}}||Left View||Zie linkerzijde.|| ||{{attachment:s117l.png}}||Bottom View||Zie onderkant.|| = Toolbar (UP_VIEW_ISO) = {{attachment:UP_VIEW_ISO.png}} ||{{attachment:s118l.png}}||SW Isometric View||Zuid-west isometrisc|| ||{{attachment:s119l.png}}||SE Isometric View||Zuid-oost isometrisch.|| ||{{attachment:s120l.png}}||NE Isometric View||Noord-oost isometrisch.|| ||{{attachment:s121l.png}}||NW Isometric View||Noord-west isometrisch.|| = Toolbar (UP_VISUAL) = {{attachment:UP_VISUAL.png}} ||{{attachment:s252l.png}}||2D Wireframe||2d draadmodel weergave.|| ||{{attachment:s255l.png}}||(Realistic shading)||Realistische weergave.|| ||{{attachment:s253l.png}}||Gouraud shading||Redelijk realistische weergave 3D-objecten.|| ||{{attachment:s254l.png}}||Visual Styles||Het kiezen van vizuelestijlen.|| = Toolbar (UP_ORBIT) = {{attachment:UP_ORBIT.png}} ||{{attachment:s078l.png}}||3D Orbit||Wandel door het 3D-model door na het commando een 2 in te toetsen.|| ||{{attachment:s079l.png}}||3D Continuous Orbit||3d continuous orbit. Model draait continu na veeg met de muis.|| = Toolbar (UP_KEYS) = {{attachment:UP_KEYS.png}} ||{{attachment:s054l.png}}||Escape||Variant op escape op het toetsenbord.|| ||{{attachment:s053l.png}}||0,0,0||Snelle manier om het punt0,0,0 in te voeren.|| = Toolbar (UP_PAPER) = {{attachment:UP_PAPER.png}} ||{{attachment:s004l.png}}||PLAYOUT Paper Setup||Paper setup, maakt lay-outs leest instellingen uit cadchup.conf in voert alle handelingen uit. Lay-out conform wensen.|| ||{{attachment:s005l.png}}||New Viewport||Met dit commando worden nieuwe viewports (kijkvensters) gemaakt op de juiste laag.|| ||{{attachment:s258l.png}}||Viewport Scale||Verzorgt de verschaling van viewports en plaatst schaaltekst aan de onderzijde van de viewports.|| ||{{attachment:s259l.png}}||Viewport Sync||Synchroniseert kijkvensters. Zoekt en past instellingen aan.|| = Toolbar (UP_PROPERTIES) = {{attachment:UP_PROPERTIES.png}} ||{{attachment:s052l.png}}||Calculate||Calculate. Ingebouwde calculator.|| ---- == Flyout == {{attachment:UP_INQUIRY.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_INQUIRY)]] ||{{attachment:s126l.png}}||List||Levert informatie over objecten op.|| ---- ||{{attachment:s127l.png}}||Match Properties||Kopiëren van eigenschappen naar ander object.|| ||{{attachment:s313l.png}}||Rename||Om namen (van blokken) te veranderen.|| ||{{attachment:s128l.png}}||Properties||Venster met informatie over geselecteerde objecten.|| = Toolbar (UP_INQUIRY) = {{attachment:UP_INQUIRY.png}} ||{{attachment:s122l.png}}||Distance||Opvragen van de afstand tussen twee punten.|| ||{{attachment:s123l.png}}||Locate Point||Coördinaat van een specifiek punt opvragen.|| ||{{attachment:s124l.png}}||Area||Opvragen van oppervlakte.|| ||{{attachment:s125l.png}}||Region/Mass Properties||Opvragen van ruimtelijke maten.|| = Toolbar (UP_BASE_EDIT) = {{attachment:UP_BASE_EDIT.png}} ||{{attachment:s033l.png}}||Quick Erase||Klik en weg. Wat je aanklikt is weg.|| ||{{attachment:s130l.png}}||Erase||Een selectieset maken voordat je dingen weggooit.|| ---- ||{{attachment:s131l.png}}||Copy Object||Kopiëren van objecten.|| ||{{attachment:s132l.png}}||Array||Patroon maken uit kopieën van het geselecteerde.|| ---- ||{{attachment:s135l.png}}||Move||Verplaatsen van objecten.|| ---- == Flyout == {{attachment:UP_ALIGN.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_ALIGN)]] == Flyout == {{attachment:UP_SCALE.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_SCALE)]] == Flyout == {{attachment:UP_ROTATE.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_ROTATE)]] ---- ||{{attachment:s133l.png}}||Mirror||Objecten spiegelen.|| = Toolbar (UP_ALIGN) = {{attachment:UP_ALIGN.png}} ||{{attachment:s031l.png}}||Align||Een MOVE-, ROTATE- en SCALE-commando in één.|| ||{{attachment:s012l.png}}||Align 2D||Verkorte uitvoering, selecteren, 4 punten en klaar, zonder verschaling.|| ||{{attachment:s010l.png}}||ALign X is not Y||Lijn objecten uit met verschillende x- en y-schaalfactoren. Twee set met punten zijn benodigd.|| ||{{attachment:s272l.png}}||LT Align||Comando voor LT, MOVE-, ROTATE- en SCALE-commando in één|| = Toolbar (UP_SCALE) = {{attachment:UP_SCALE.png}} ||{{attachment:s134l.png}}||Scale||Objecten, een basispunt en een schaalfactor.|| ||{{attachment:s034l.png}}||Reference Scale||Schalen met referenties.|| = Toolbar (UP_ROTATE) = {{attachment:UP_ROTATE.png}} ||{{attachment:s136l.png}}||Rotate||Het draaien van objecten.|| ||{{attachment:s036l.png}}||Reference Rotate||Het verdraaien met een referentie.|| = Toolbar (UP_CONSTRUCT) = {{attachment:UP_CONSTRUCT.png}} ||{{attachment:s137l.png}}||Offset||Evenwijdig kopiëren.|| ---- ||{{attachment:s138l.png}}||Stretch||Objecten uitrekken.|| ||{{attachment:s139l.png}}||Lengthen||Lengte van een object bepalen.|| ---- ||{{attachment:s140l.png}}||Trim||Met Trim knip je dingen af tot een zichtbare rand.|| ||{{attachment:s141l.png}}||Extend||Met Extend verleng je dingen tot een rand. || ||{{attachment:s016l.png}}||Trim to Rect.||Verwijdert alles wat buiten een te tekenen rechthoek valt.|| ---- ||{{attachment:s142l.png}}||Break at Point||Het breken een object in meerdere objecten.|| ||{{attachment:s143l.png}}||Break||Het breken een object in meerdere objecten.|| ||{{attachment:s278l.png}}||Join||Koppelt objecten aan elkaar.|| ---- ||{{attachment:s144l.png}}||Chamfer||Afschuiningen maken.|| ||{{attachment:s145l.png}}||Fillet||Afrondingen maken.|| ||{{attachment:s039l.png}}||Fillet RO||Afronding met scherpe hoek maken.|| ---- ||{{attachment:s146l.png}}||Divide||Verdeelt punten over een aantal gelijke segmenten.|| ||{{attachment:s147l.png}}||Measure||Zet punten uit over vaste afstanden.|| = Toolbar (UP_LAYER) = {{attachment:UP_LAYER.png}} ||{{attachment:s148l.png}}||Make Object's Layer Current||Object kiezen voor huidige laag te activeren.|| ||{{attachment:s008l.png}}||Make Object's Layer OFF||Object selecteren om de laag waar dat object op staat uit te zetten.|| ||{{attachment:s150l.png}}||Layer Previous||Het herstelt de vorige laagstatus.|| ||{{attachment:s000l.png}}||All layers OFF except current||Alle lagen uit behalve huidige. || ||{{attachment:s001l.png}}||All layers ON||Alle lagen aan.|| ---- ||{{attachment:s151l.png}}||Layers||Opent dialoogvenster voor het commando layer.|| ||Ctrl||Layer||Uitklapmenu voor lagen.|| ||Ctrl||Color||Uitklapmenu voor kleuren.|| = Toolbar (UP_OSNAP_FIXED) = {{attachment:UP_OSNAP_FIXED.png}} ||{{attachment:s043l.png}}||Snap to None||Geen instelling meer actief.|| ---- ||{{attachment:s042l.png}}||Snap to Endpoint||Snapt vast op het eindpunt.|| ||{{attachment:s041l.png}}||Snap to Midpoint||Selecteert vast een object in het midden van de selectie.|| ||{{attachment:s051l.png}}||Snap to Intersection||Selecteert vast het kruispunt van twee objecten.|| ||{{attachment:s050l.png}}||Snap to Apparent Intersect||Selecteert vast het kruispunt van objecten die elkaar schijnbaar kruisen.|| ||{{attachment:s047l.png}}||Snap to Center||Selecteert vast het middelpunt van een boog of cirkel.|| ||{{attachment:s046l.png}}||Snap to Quadrant||Selecteert vast een object in de buurt van een kwadrant.|| ||{{attachment:s045l.png}}||Snap to Tangent||Selecteert vast de rakende objecten bij hun raakpunt.|| ||{{attachment:s044l.png}}||Snap to Perpendicular||Snapt vast loodrecht op.|| ||{{attachment:s040l.png}}||Snap to Nearest||Snapt vast naar het dichtstbijzijnde punt.|| ||{{attachment:s048l.png}}||Snap to Insert||Invoegpunt vast, van blok en tekst.|| ||{{attachment:s049l.png}}||Snap to Node||Springt vast naar punt-objecten.|| ||{{attachment:s307l.png}}||Snap Preset End,Mid,Cen,Node,Quad,Int,Ins,Perp,Tan||Een vast aantal voorgedefinieerde instellingen.|| ---- ||{{attachment:s152l.png}}||Object Snap Settings||Alternatieve manier om instellingen te doen.|| = Toolbar (UP_SELECT_OBJECTS) = {{attachment:UP_SELECT_OBJECTS.png}} ||{{attachment:s153l.png}}||Select Last||Selecteert het laatst getekende object.|| ||{{attachment:s154l.png}}||Select Previous||Selecteert de voorgaande selectieset.|| ||{{attachment:s155l.png}}||Select All||Selecteert alles.|| ||{{attachment:s257l.png}}||SSX||Objecten te selecteren op kenmerk.|| ||{{attachment:s156l.png}}||Select Fence||Selecteren door een polylijn door objecten te trekken.|| ||{{attachment:s055l.png}}||Select Layer||Snel alles op een laag selecteren.|| ---- ||{{attachment:s158l.png}}||Select Add||Add, modus toevoegen.|| ||{{attachment:s159l.png}}||Select Remove||Remove, modus verwijderen.|| = Toolbar (UP_OSNAP) = {{attachment:UP_OSNAP.png}} == Flyout == {{attachment:UP_FILTERS.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_FILTERS)]] ---- ||{{attachment:s086l.png}}||Snap to Endpoint||Snapt op eindpunt.|| ||{{attachment:s087l.png}}||Snap to Midpoint||Snapt op midden van selectie.|| ||{{attachment:s088l.png}}||Snap to Intersection||Snapt op het kruispunt van twee objecten.|| ||{{attachment:s089l.png}}||Snap to Apparent Intersect||Snapt op het kruispunt van objecten die elkaar schijnbaar kruisen.|| ||{{attachment:s090l.png}}||Snap to Center||Snapt op het middelpunt van een boog of cirkel.|| ||{{attachment:s091l.png}}||Snap to Quadrant||Snapt op en object op een kwadrant.|| ||{{attachment:s092l.png}}||Snap to Tangent||Snapt op rakende objecten bij hun raakpunt.|| ||{{attachment:s093l.png}}||Snap to Perpendicular||Snapt loodrecht op.|| ||{{attachment:s094l.png}}||Snap to Nearest||Snapt naar het dichtstbijzijnde punt.|| ||{{attachment:s095l.png}}||Snap to Insert||Snapt op invoegpunt van blok en tekst.|| ||{{attachment:s096l.png}}||Snap to Node||Snapt naar punt-objecten.|| ||{{attachment:s308l.png}}||Snap to Par||Snapt parallel.|| ||{{attachment:s279l.png}}||Snap to m2p||Het kiezen van het midden van twee punten.|| = Toolbar (UP_FILTERS) = {{attachment:UP_FILTERS.png}} ||{{attachment:s080l.png}}||_.XY_||Filter|| ||{{attachment:s081l.png}}||_.XZ_||Filter|| ||{{attachment:s082l.png}}||_.YZ_||Filter|| ---- ||{{attachment:s083l.png}}||_.X_||Filter|| ||{{attachment:s084l.png}}||_.Y_||Filter|| ||{{attachment:s085l.png}}||_.Z_||Filter|| = Toolbar (UP_SNAP) = {{attachment:UP_SNAP.png}} == Flyout == {{attachment:UP_SNAP_SET.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_SNAP_SET)]] == Flyout == {{attachment:UP_SNAP_A.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_SNAP_A)]] == Flyout == {{attachment:UP_SNAP_B.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_SNAP_B)]] = Toolbar (UP_SNAP_SET) = {{attachment:UP_SNAP_SET.png}} ||{{attachment:s097l.png}}||Turn Snap off||Snap aan of uit.|| ||{{attachment:s298l.png}}||Legacy Snap Switch||Snap grid aan of uit.|| = Toolbar (UP_SNAP_A) = {{attachment:UP_SNAP_A.png}} ||{{attachment:s060l.png}}||Snap fixed distance: 0.001||Vaste snap waarde van 0,001.|| ||{{attachment:s061l.png}}||Snap fixed distance: 0.002||Vaste snap waarde van 0,002.|| ||{{attachment:s062l.png}}||Snap fixed distance: 0.005||Vaste snap waarde van 0,005.|| ---- ||{{attachment:s063l.png}}||Snap fixed distance: 0.01||Vaste snap waarde van 0,01.|| ||{{attachment:s064l.png}}||Snap fixed distance: 0.02||Vaste snap waarde van 0.02.|| ||{{attachment:s065l.png}}||Snap fixed distance: 0.05||Vaste snap waarde van 0.05.|| ---- ||{{attachment:s066l.png}}||Snap fixed distance: 0.1||Vaste snap waarde van 0.1.|| ||{{attachment:s067l.png}}||Snap fixed distance: 0.2||Vaste snap waarde van 0.2.|| ||{{attachment:s068l.png}}||Snap fixed distance: 0.5||Vaste snap waarde van 0.5. || ---- ||{{attachment:s069l.png}}||Snap fixed distance: 1||Vaste snap waarde van 1.|| ||{{attachment:s070l.png}}||Snap fixed distance: 2||Vaste snap waarde van 2 || ||{{attachment:s071l.png}}||Snap fixed distance: 5||Vaste snap waarde van 5.|| ---- ||{{attachment:s072l.png}}||Snap fixed distance: 10||Vaste snap waarde van 10.|| ||{{attachment:s073l.png}}||Snap fixed distance: 20||Vaste snap waarde van 20.|| ||{{attachment:s074l.png}}||Snap fixed distance: 50||Vaste snap waarde van 50.|| ---- ||{{attachment:s075l.png}}||Snap fixed distance: 100||Vaste snap waarde van 100.|| ||{{attachment:s076l.png}}||Snap fixed distance: 200||Vaste snap waarde van 200.|| ||{{attachment:s077l.png}}||Snap fixed distance: 500||Vaste snap waarde van 500.|| = Toolbar (UP_SNAP_B) = {{attachment:UP_SNAP_B.png}} ||{{attachment:s060l.png}}||Snap fixed distance: 0.001||Vaste snap waarde van 0,001.|| ||{{attachment:s061l.png}}||Snap fixed distance: 0.002||Vaste snap waarde van 0,002.|| ||{{attachment:s062l.png}}||Snap fixed distance: 0.005||Vaste snap waarde van 0,005.|| ---- ||{{attachment:s063l.png}}||Snap fixed distance: 0.01||Vaste snap waarde van 0,01.|| ||{{attachment:s064l.png}}||Snap fixed distance: 0.02||Vaste snap waarde van 0.02.|| ||{{attachment:s065l.png}}||Snap fixed distance: 0.05||Vaste snap waarde van 0.05.|| ---- ||{{attachment:s066l.png}}||Snap fixed distance: 0.1||Vaste snap waarde van 0.1.|| ||{{attachment:s067l.png}}||Snap fixed distance: 0.2||Vaste snap waarde van 0.2.|| ||{{attachment:s068l.png}}||Snap fixed distance: 0.5||Vaste snap waarde van 0.5. || ---- ||{{attachment:s069l.png}}||Snap fixed distance: 1||Vaste snap waarde van 1.|| ||{{attachment:s070l.png}}||Snap fixed distance: 2||Vaste snap waarde van 2 || ||{{attachment:s071l.png}}||Snap fixed distance: 5||Vaste snap waarde van 5.|| ---- ||{{attachment:s072l.png}}||Snap fixed distance: 10||Vaste snap waarde van 10.|| ||{{attachment:s073l.png}}||Snap fixed distance: 20||Vaste snap waarde van 20.|| ||{{attachment:s074l.png}}||Snap fixed distance: 50||Vaste snap waarde van 50.|| ---- ||{{attachment:s075l.png}}||Snap fixed distance: 100||Vaste snap waarde van 100.|| ||{{attachment:s076l.png}}||Snap fixed distance: 200||Vaste snap waarde van 200.|| ||{{attachment:s077l.png}}||Snap fixed distance: 500||Vaste snap waarde van 500.|| = Toolbar (UP_ZOOM) = {{attachment:UP_ZOOM.png}} ||{{attachment:s160l.png}}||Zoom Window||Zoom middels een venster.|| ||{{attachment:s161l.png}}||Zoom Previous||Zoom previous, het voorgaande.|| ||{{attachment:s162l.png}}||Zoom Out||Zoom een factor 0.7 uit.|| ||{{attachment:s163l.png}}||Zoom Extents||Zoom in/uit op alles wat in de tekening aanwezig is.|| ||{{attachment:s164l.png}}||Pan||Verplaatst het beeld.|| = Toolbar (UP_ELEMENTS) = {{attachment:UP_ELEMENTS.png}} ||{{attachment:s165l.png}}||Line||Teken lijn-commando.|| ||{{attachment:s166l.png}}||Arc||Tekenen van een boog.|| ||{{attachment:s167l.png}}||Circle||Tekenen van een cirkel.|| ||{{attachment:s168l.png}}||Ellipse||Het tekenen van een ellips.|| ---- == Flyout == {{attachment:UP_MLINE.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_MLINE)]] ---- == Flyout == {{attachment:UP_PLINE_II.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_PLINE_II)]] ||{{attachment:s173l.png}}||Polyline||Polylijn tekenen.|| == Flyout == {{attachment:UP_PLINE_I.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_PLINE_I)]] ---- == Flyout == {{attachment:UP_SPLINE.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_SPLINE)]] ||{{attachment:s309l.png}}||3D Poly||Polylijnen in 3D bestaande uit lijnsegmenten.|| ---- == Flyout == {{attachment:UP_POINT.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_POINT)]] ||{{attachment:s169l.png}}||Construction Line||Constructielijn tot in het oneindige.|| ---- == Flyout == {{attachment:UP_SOLIDFILL.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_SOLIDFILL)]] == Flyout == {{attachment:UP_HATCH.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_HATCH)]] = Toolbar (UP_MLINE) = {{attachment:UP_MLINE.png}} ||{{attachment:s059l.png}}||Multiline||Multi-lijnen.|| ||{{attachment:s170l.png}}||Edit Multiline||Knop is om bestaande lijnen te bewerken.|| = Toolbar (UP_PLINE_II) = {{attachment:UP_PLINE_II.png}} ||{{attachment:s171l.png}}||Rectangle||Rechthoeken tekenen.|| ||{{attachment:s172l.png}}||Polygon||Tekent n-kanten, gelijkzijdige veelhoeken.|| = Toolbar (UP_PLINE_I) = {{attachment:UP_PLINE_I.png}} ||{{attachment:s015l.png}}||Glue to Polylines||Maakt polylijnen van aangrenzende elementen.|| ||{{attachment:s174l.png}}||Edit Polyline||Polylijnen bewerken.|| = Toolbar (UP_SPLINE) = {{attachment:UP_SPLINE.png}} ||{{attachment:s175l.png}}||Spline||Vloeiende curve tekenen door opgaven van een aantal punten.|| ||{{attachment:s176l.png}}||Edit Spline||Bewerkingen van de spline.|| = Toolbar (UP_POINT) = {{attachment:UP_POINT.png}} ||{{attachment:s177l.png}}||Point||Een punt is een object dat standaard nauwelijks zichtbaar is.|| ||{{attachment:s280l.png}}||Pdmode||PDMODE en PDSIZE beïnvloeden de vorm en zichtbaarheid van punten.|| = Toolbar (UP_SOLIDFILL) = {{attachment:UP_SOLIDFILL.png}} ||{{attachment:s301l.png}}||Wipe Out||Elektronische 'type-ex'. Om delen van geïmporteerde pdf's af te plakken.|| ||{{attachment:s302l.png}}||Solid||Maakt in een Z-vorm dichte vlakken. || = Toolbar (UP_HATCH) = {{attachment:UP_HATCH.png}} ||{{attachment:s009l.png}}||Create BOUNDARY||Zoekt binnen een begrensd oppervlak zonder gaten in de begrenzing, de randen op en tekent een polylijn of eventueel een regio.|| ||{{attachment:s098l.png}}||Hatch||Arceringen maken.|| ||{{attachment:s099l.png}}||Edit Hatch||Bewerken van arceringen.|| = Toolbar (UP_DIMENSION) = {{attachment:UP_DIMENSION.png}} ||{{attachment:s185l.png}}||Linear Dimension||Horizontale of verticale maat tussen twee punten.|| ||{{attachment:s186l.png}}||Aligned Dimension||Een maat die uitgelijnd is tussen twee punten.|| ||{{attachment:s187l.png}}||Ordinate Dimension||Een maat die uitgelijnd is tussen twee punten.|| ---- ||{{attachment:s188l.png}}||Radius Dimension||Afrondingen vermaten.|| ||{{attachment:s189l.png}}||Diameter Dimension||Cirkels en bogen vermaten.|| ---- ||{{attachment:s190l.png}}||Angular Dimension||Hoeken vermaten.|| ---- ||{{attachment:s191l.png}}||Baseline Dimension||Gebruikt de gegevens van de laatst getekende maat om vervolgens parallelmaten aan te maken.|| ||{{attachment:s192l.png}}||Continue Dimension||Kettingmaten.|| ---- ||{{attachment:s180l.png}}||Quick Leader||Aanhaallijnen met tekst plaatsen.|| ||{{attachment:s011l.png}}||Leader - no Text||Associatieve aanhaallijn zonder tekst.|| ---- ||{{attachment:s275l.png}}||Update Dimension||Update alle maten in modelruimte van een lay-out.|| ---- ||{{attachment:s193l.png}}||Dimension Style||De eigenschappen van maten.|| = Toolbar (UP_TEXT) = {{attachment:UP_TEXT.png}} ||{{attachment:s178l.png}}||Multiline Text||Alineatekst.|| ||{{attachment:s179l.png}}||Single Line Text||Enkel lijns tekst.|| ---- == Flyout == {{attachment:UP_TEXT_II.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_TEXT_II)]] = Toolbar (UP_TEXT_II) = {{attachment:UP_TEXT_II.png}} ||{{attachment:s184l.png}}||Text Style||Tekststijlen bewerken.|| ||{{attachment:s183l.png}}||Find and Replace||Zoeken en vervangen van teksten.|| ||{{attachment:s182l.png}}||Scale Text||Teksten verschalen.|| ||{{attachment:s181l.png}}||Edit Text||Edit text.|| = Toolbar (UP_GROUP) = {{attachment:UP_GROUP.png}} ||{{attachment:s056l.png}}||Group||Maakt een groep van een selectie|| ||{{attachment:s057l.png}}||Ungroup||Valt een groep weer uit elkaar in de componenten.|| ---- ||{{attachment:s014l.png}}||Insert as Group||Voegt een bestand in als een groep.|| ---- ||{{attachment:s013l.png}}||Group Selection||Schakelknop tussen groep als een geheel en als losse onderdelen .|| = Toolbar (UP_BLOCKS) = {{attachment:UP_BLOCKS.png}} ||{{attachment:s305l.png}}||Content||Opent venster contentexplorer. Venster bevat geïndexeerde blokken.Tekeningen, onderdelen en instellingen kunnen in de tekening gesleept worden.|| == Flyout == {{attachment:UP_BLOCKS_MAKE.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_BLOCKS_MAKE)]] ---- ||{{attachment:s195l.png}}||Insert Block||Invoegen van een block maar zonder invoegpunt.|| == Flyout == {{attachment:UP_BLOCKS_ATTRIBUTES.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_BLOCKS_ATTRIBUTES)]] ||{{attachment:s198l.png}}||Explode||Laat samengestelde objecten uiteen te laten vallen in losse objecten.|| ---- ||{{attachment:s199l.png}}||Draworder||Zichtbaarheid van objecten die op elkaar liggen sturen.|| == Flyout == {{attachment:UP_IMAGE.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_IMAGE)]] = Toolbar (UP_BLOCKS_MAKE) = {{attachment:UP_BLOCKS_MAKE.png}} ||{{attachment:s035l.png}}||Write Block to Disk||Schrijft een deel van de tekening weg als nieuwe tekening.|| ||{{attachment:s194l.png}}||Make Block||Maakt een blok die in de tekening zelf wordt opgeslagen als blokdefinitie.|| ||{{attachment:s304l.png}}||Make Block CLI||Invoegen van een block maar zonder invoegpunt.|| = Toolbar (UP_BLOCKS_ATTRIBUTES) = {{attachment:UP_BLOCKS_ATTRIBUTES.png}} ||{{attachment:s196l.png}}||Define Attribute||Attributen maken.|| ||{{attachment:s232l.png}}||Block Attribute Manager||Attributen bewerken.|| ||{{attachment:s197l.png}}||Simple Attribute Manager||De waarden van attributen wijzigen.|| = Toolbar (UP_IMAGE) = {{attachment:UP_IMAGE.png}} ||{{attachment:s233l.png}}||Image||Bitmap invoegen.|| ||{{attachment:s203l.png}}||Image Manager||Algemene procedure om externe bestanden in te laden.|| ||{{attachment:s202l.png}}||Image Clip||Bijsnijden van ingevoegde bitmap door polygoon te tekenen.|| ||{{attachment:s230l.png}}||Image Transparency||Transparant maken van een PNG.|| ||{{attachment:s201l.png}}||Image Adjust||Bitmaps helderheid en het contrast aanpassen.|| ||{{attachment:s200l.png}}||Image Frame||Randen van afbeelding zichtbaar of onzichtbaar maken.|| = Toolbar (UP_UCS) = {{attachment:UP_UCS.png}} ||{{attachment:s204l.png}}||Display UCS Dialog||Het huidige coördinaatsysteem opslaan.|| ||{{attachment:s205l.png}}||World UCS||Hiermee word het WCS of wereld-coördinaatsysteem actief.|| ||{{attachment:s206l.png}}||UCS Previous||Het voorgaande coördinaatsysteem activeren.|| ||{{attachment:s207l.png}}||Object UCS||Maak een coördinaatsysteem op basis van een object. || ||{{attachment:s208l.png}}||View UCS||Maakt een UCS van het aanzicht waarin je op dat moment zit.|| ||{{attachment:s209l.png}}||Origin UCS||Nieuw nulpunt bepalen. || ||{{attachment:s210l.png}}||3 Point UCS||Coördinaatsysteem op basis van drie punten.|| ---- ||{{attachment:s211l.png}}||UCS Command||UCS-werkbalk.|| = Toolbar (UP_SOLIDS) = {{attachment:UP_SOLIDS.png}} ||{{attachment:s218l.png}}||Region||De basis om een solid te maken.|| ---- ||{{attachment:s219l.png}}||Extrude||Hiermee trek je dingen recht uit het papier, of beter, haaks op het vlak waarin de objecten getekend zijn.|| ||{{attachment:s220l.png}}||Revolve||Min of meer hetzelfde als extrude, verschil, de nieuwe vorm draait om een as met een bepaalde hoek.|| ---- == Flyout == {{attachment:UP_SOLID_PRIMITIVES.png}} ... Zie [[#Toolbar (UP_SOLID_PRIMITIVES)]] ---- ||{{attachment:s227l.png}}||Union||Onderdelen samenvoegen.|| ||{{attachment:s228l.png}}||Subtract||Iets minus iets anders.|| ||{{attachment:s229l.png}}||Intersect||Voegt overlappende delen samen.|| = Toolbar (UP_SOLID_PRIMITIVES) = {{attachment:UP_SOLID_PRIMITIVES.png}} ||{{attachment:s221l.png}}||Box||Maakt een 3D-blok.|| ||{{attachment:s222l.png}}||Sphere||Maakt een 3D-bol.|| ||{{attachment:s223l.png}}||Cylinder||Maakt een 3D-cilinder.|| ||{{attachment:s224l.png}}||Cone||Maakt een 3D-kegel.|| ||{{attachment:s225l.png}}||Wedge||Maakt een 3D-wig.|| ||{{attachment:s226l.png}}||Torus||Maakt een 3D-donut.|| = Toolbar (UP_SURF_MOD) = {{attachment:UP_SURF_MOD.png}} ||{{attachment:s017l.png}}||Ruled surface||Twee curves om ruimte tussen die curves dicht te maken.|| ||{{attachment:s018l.png}}||Edged surface||Lijkt op Rulesurf maar heeft vier aansluitende curves nodig.|| == Flyout == {{attachment:CUFOR_SURFTAB.png}} ... Zie [[#Toolbar (CUFOR_SURFTAB)]] = Toolbar (CUFOR_SURFTAB) = {{attachment:CUFOR_SURFTAB.png}} ||{{attachment:s316l.png}}||Surftab1: 5||Waarde: 1: 5|| ||{{attachment:s317l.png}}||Surftab1: 10||Waarde: 1: 10|| ||{{attachment:s318l.png}}||Surftab1: 20||Waarde: 1: 20|| ||{{attachment:s319l.png}}||Surftab1: 50||Waarde: 1: 50|| ||{{attachment:s320l.png}}||Surftab1: 100||Waarde: 1: 5|| ---- ||{{attachment:s321l.png}}||Surftab2: 5||Waarde: 2: 5|| ||{{attachment:s322l.png}}||Surftab2: 10||Waarde: 2: 10|| ||{{attachment:s323l.png}}||Surftab2: 20||Waarde: 2: 20|| ||{{attachment:s324l.png}}||Surftab2: 50||Waarde: 2: 50|| ||{{attachment:s325l.png}}||Surftab2: 100||Waarde: 2: 100|| ---- ||{{attachment:s326l.png}}||Surftab1, 2: 5||Combinatie van 1&2: 5|| ||{{attachment:s327l.png}}||Surftab1, 2: 10||Combinatie van 1&2: 10|| ||{{attachment:s328l.png}}||Surftab1, 2: 20||Combinatie van 1&2: 20|| ||{{attachment:s329l.png}}||Surftab1, 2: 50||Combinatie van 1&2: 50|| ||{{attachment:s330l.png}}||Surftab1, 2: 100||Combinatie van 1&2: 100|| = Toolbar (CADCHUP_FORENSICS) = {{attachment:CADCHUP_FORENSICS.png}} == Flyout == {{attachment:CUFOR_APPLICATIONS.png}} ... Zie [[#Toolbar (CUFOR_APPLICATIONS)]] ---- ||{{attachment:f326l.png}}||Explode to Groups||Explodeert alle blokken, maakt er groepen van.|| ---- ||{{attachment:f310l.png}}||Blood Vector||Bloedtrajecten als vectoren in 3D.|| ||{{attachment:f317l.png}}||Road Marking||RSM, Road Surface Marking, markering van blokvormen en haaientanden over trajecten.|| ---- ||{{attachment:f129l.png}}||Scaling 4 Meters||Verschalen op basis van het 4-meter-kruis. || == Flyout == {{attachment:CUFOR_RECTIMPORT.png}} ... Zie [[#Toolbar (CUFOR_RECTIMPORT)]] ---- == Flyout == {{attachment:CUFOR_LIB.png}} ... Zie [[#Toolbar (CUFOR_LIB)]] ---- ||{{attachment:f006l.png}}||Open Help||Opent PDF-handleiding Forensics.|| = Toolbar (CUFOR_APPLICATIONS) = {{attachment:CUFOR_APPLICATIONS.png}} ||{{attachment:f274l.png}}||VOA Settings||Instellingen voor Analyse.|| ||{{attachment:f260l.png}}||Mirror Settings||Laad een sjabloon met spiegelvelden.|| ||{{attachment:f261l.png}}||Eng. Settings||Maakt nieuwe lagen aan conform afspraak. || ||{{attachment:f300l.png}}||Rail Settings||Maakt nieuwe lagen aan conform afspraak. || ||{{attachment:f270l.png}}||Blood Settings||Opent lagen voor het werken met bloedspatten.|| ||{{attachment:f262l.png}}||Custom A||Mogelijkheid lagen aan te maken en toe te voegen.|| ||{{attachment:f263l.png}}||Custom B||Mogelijkheid lagen aan te maken en toe te voegen.|| ||{{attachment:f264l.png}}||Custom C||Mogelijkheid lagen aan te maken en toe te voegen.|| = Toolbar (CUFOR_RECTIMPORT) = {{attachment:CUFOR_RECTIMPORT.png}} ||{{attachment:f314l.png}}||Insert var. ppm||Insert ortho-rectified material.|| ||{{attachment:f265l.png}}||Insert 100ppm||Insert 100ppm.|| ||{{attachment:f266l.png}}||Insert 150ppm||Insert 150ppm.|| ||{{attachment:f234l.png}}||Insert 200ppm||Insert 200ppm.|| ||{{attachment:f267l.png}}||Insert 300ppm||Insert 300ppm.|| ||{{attachment:f268l.png}}||Insert 450ppm||Insert 450ppm.|| ||{{attachment:f269l.png}}||Insert 600ppm||Insert 600ppm.|| = Toolbar (CUFOR_LIB) = {{attachment:CUFOR_LIB.png}} ||{{attachment:f329l.png}}||Insert Lib Parts||Onderdeelbibliotheken openen, tekeningen als groep invoegen.|| ||{{attachment:f330l.png}}||Insert Vehicles||Invoegen van voertuigen als groep. || ||{{attachment:f335l.png}}||Insert Tr. Signs||Het invoegen van verkeerstekens. || ||{{attachment:f334l.png}}||Insert Maps||Het invoegen van kaarten. || ||{{attachment:f331l.png}}||Insert Lib A Parts||Mogelijkheid om zelf een bibliotheek toe te voegen.|| ||{{attachment:f332l.png}}||Insert Lib B Parts||Mogelijkheid om zelf een bibliotheek toe te voegen.|| ||{{attachment:f333l.png}}||Insert Lib C Parts||Mogelijkheid om zelf een bibliotheek toe te voegen.|| = Toolbar (CADCHUP_GIS) = {{attachment:CADCHUP_GIS.png}} ||{{attachment:g012l.png}}||Import 3TL||Tekent informatie uit een 3TL-bestand. || ||{{attachment:g013l.png}}||Import GPX||Tekent informatie uit een GPX-bestand. || ||{{attachment:g014l.png}}||Import GML||Een goede manier om data van bijvoorbeeld https://www.pdok.nl. om te zetten naar CAD-programma.|| ---- ||{{attachment:g011l.png}}||North Arrow||Voegt de noordpijl in.|| ---- ||{{attachment:g006l.png}}||Translate RD GPS||Commando zet coördinaten om van RD naar WGS84/GPS en vice versa. || ---- == Flyout == {{attachment:CUGIS_FUNCTIONS.png}} ... Zie [[#Toolbar (CUGIS_FUNCTIONS)]] ---- ||{{attachment:g009l.png}}||Draw coords list||Set coördinaten om objecten te tekenen. De set met coördinaten dient eerder met een commando onder "Coordinaatreeksen" gemaakt te zijn. || ---- ||{{attachment:g010l.png}}||Open Help||PDF-handleiding voor hulp.|| = Toolbar (CUGIS_FUNCTIONS) = {{attachment:CUGIS_FUNCTIONS.png}} ||{{attachment:g001l.png}}||Get GPX data||Leest een .GPX-bestand in en schrijft de coördinaten weg naar RAM in de vorm van variabele *coords-wgs84* aangezien GPX-bestanden WGS84-coordinaten gebruiken.|| ||{{attachment:g002l.png}}||Get 3TL data||Leest een .3TL-bestand in en schrijft de coördinaten weg naar RAM in de vorm van variabele *coords-wgs84* aangezien 3TL-bestanden WGS84-coordinaten gebruiken.|| ---- ||{{attachment:g003l.png}}||Write data to file||Schrijft een lijst met coördinaten vanuit RAM naar een bestand in de map waar de tekening is opgeslagen. || ||{{attachment:g004l.png}}||Write data to RAM||Schrijft een lijst met coördinaten vanuit een bestand naar een variabele zoals die gedefinieerd staat in de header van het bestand. || ||{{attachment:g005l.png}}||LIST to CSV||Schrijft een lijst met coördinaten vanuit een bestand naar een gelijknamig bestand in formaat "Comma Separated Values". || ||{{attachment:g008l.png}}||CSV to LIST||Schrijft een lijst met coördinaten vanuit een CSV-bestand naar een gelijknamig bestand in list-formaat. || ---- ||{{attachment:g007l.png}}||Translate CS||Commando zet een lijst met coördinaten om van RD naar WGS84/GPS en vice versa.||