cu212

CADCHUP_FORENSICS

ScriptVOA_32.png LibAV_32.png ScriptTSIn_32.png RectIn_32.png RSM_32.png BPAVector_32.png Scale4M_32.png

Flyout ScriptVOA_32.png

Work Settings

Zie Toolbar CUFOR_APPLICATIONS

Flyout LibAV_32.png

Insert Lib Parts

Zie Toolbar CUFOR_LIB

Flyout ScriptTSIn_32.png

Total Station In

Zie Toolbar CUFOR_TSIN

Flyout RectIn_32.png

Import Rectified

Zie Toolbar CUFOR_RECTIMPORT

RSM_32.png

RSM

Road Marking

Road Surface Marking verdeelt wegmarkering over een traject.

^c^cRsm;

BPAVector_32.png

BPAVector

Blood Vector

Tekent een 3D-vector door een bloedspat.

^c^cBpavector;

Flyout Scale4M_32.png

Etcetera

Zie Toolbar CUFOR_ETC

CUFOR_APPLICATIONS

ScriptVOA_32.png ScriptMirror_32.png ScriptTSIn_32.png ScriptME_32.png ScriptVSR_32.png ScriptBlood_32.png ScriptA_32.png ScriptB_32.png ScriptC_32.png

ScriptVOA_32.png

ScriptVOA

VOA Settings

Instellingen voor voertuigongevalsanalyse.

^c^cScript;Voa;

ScriptMirror_32.png

ScriptMirror

Mirror Settings

Laadt een sjabloon met spiegelvelden.

^c^cScript;Mirror;

ScriptTSIn_32.png

ScriptTSIn

Total Station Settings

Instellingen voor total-stations.

^c^cScript;TSIn;

ScriptME_32.png

ScriptME

Eng. Settings

Lagen voor techniek.

^c^cScript;Me;

ScriptVSR_32.png

ScriptVSR

Rail Settings

Lagen voor spoorwegen.

^c^cScript;Vsr;

ScriptBlood_32.png

ScriptBlood

Blood Settings

Lagen voor werken met bloedspatten.

^c^cScript;Blood;

ScriptA_32.png

ScriptA

Custom A

Eigen script a.scr.

^c^cScript;Custom_A;

ScriptB_32.png

ScriptB

Custom B

Eigen script b.scr.

^c^cScript;Custom_B;

ScriptC_32.png

ScriptC

Custom C

Eigen script c.scr.

^c^cScript;Custom_C;

CUFOR_LIB

LibAV_32.png LibAN_32.png LibAE_32.png LibVT_32.png LibN_32.png LibPW_32.png LibPV_32.png LibPR_32.png LibRot_32.png LibDir_32.png LibTSIn_32.png LibA_32.png LibB_32.png LibC_32.png Lib_32.png

LibAV_32.png

LibAV

Insert Vehicles

Invoegen voertuigen - voorkeur.

^c^cLib;av;

LibAN_32.png

LibAN

Insert Vehicles

Invoegen voertuigen - niet voorkeur.

^c^cLib;an;

LibAE_32.png

LibAE

Insert Vehicles

Invoegen voertuigen - oud.

^c^cLib;ae;

LibVT_32.png

LibVT

Insert Tr. Signs

Invoegen verkeersborden.

^c^cLib;vt;

LibN_32.png

LibN

Insert Arrows North

Invoegen noordpijlen.

^c^cLib;n;

LibPW_32.png

LibPW

Insert Arrows Road

Invoegen pijlen voor wegdek.

^c^cLib;pw;

LibPV_32.png

LibPV

Insert Arrows VOA

Invoegen VOA-pijlen.

^c^cLib;pv;

LibPR_32.png

LibPR

Insert Arrows RVV

Invoegen RVV-pijlen.

^c^cLib;pr;

LibRot_32.png

LibRot

Insert Arrows Rot1

Invoegen pijlen met draairichting.

^c^cLib;pa1;

LibDir_32.png

LibDir

Insert Arrows Rot2

Invoegen pijlen met richting.

^c^cLib;pa2;

LibTSIn_32.png

LibTSIn

Insert TSIn symbols

Invoegen TSIn symbolen.

^c^cLib;ts;

LibA_32.png

LibA

Insert Lib A Parts

Invoegen eigen bibliotheekdelen A.

^c^cLib;a;

LibB_32.png

LibB

Insert Lib B Parts

Invoegen eigen bibliotheekdelen B.

^c^cLib;b;

LibC_32.png

LibC

Insert Lib C Parts

Invoegen eigen bibliotheekdelen C.

^c^cLib;c;

Lib_32.png

Lib

Insert Lib Parts

Bibliotheken openen en tekeningen invoegen.

^c^cLib;

CUFOR_TSIN

ScriptTSIn_32.png TSIn_32.png TSIn-DWG2CSV_32.png TSIn-Select_32.png TSIn-JXL2CSV_32.png TSIn-Regen_32.png

ScriptTSIn_32.png

ScriptTSIn

Settings total stations

Instellingen voor total-stations.

^c^cScript;TSIn;

TSIn_32.png

TSIn

Import of survey

Importeren van total-station-meting.

^c^cTSIn;

TSIn-DWG2CSV_32.png

TSIn-DWG2CSV

Export survey to CSV

Exporteren van total-station-meting naar CSV.

^c^cTSIn-DWG2CSV;

TSIn-Select_32.png

TSIn-Select

Select survey

Selecteren van total-station-meting.

^c^cTSIn-Select;

TSIn-JXL2CSV_32.png

TSIn-JXL2CSV

Convert JXL to CSV

Omzetten JXL-total-station-meting naar CSV.

^c^cTSIn-JXL2CSV;

TSIn-Regen_32.png

TSIn-Regen

Regenerate survey

Total-station-meting regeneren.

^c^cTSIn-Regen;

CUFOR_RECTIMPORT

RectIn_32.png RectIn100_32.png RectIn150_32.png RectIn200_32.png RectIn300_32.png RectIn450_32.png RectIn600_32.png

RectIn_32.png

RectIn

Insert var. ppm

Invoegen gerectificeerde foto's.

^c^cRectin;

RectIn100_32.png

RectIn100

Insert 100ppm

Invoegen gerectificeerde foto's van 100 ppm.

^c^cRectin;100;

RectIn150_32.png

RectIn150

Insert 150ppm

Invoegen gerectificeerde foto's van 150 ppm.

^c^cRectin;150;

RectIn200_32.png

RectIn200

Insert 200ppm

Invoegen gerectificeerde foto's van 200 ppm.

^c^cRectin;200;

RectIn300_32.png

RectIn300

Insert 300ppm

Invoegen gerectificeerde foto's van 300 ppm.

^c^cRectin;300;

RectIn450_32.png

RectIn450

Insert 450ppm

Invoegen gerectificeerde foto's van 450 ppm.

^c^cRectin;450;

RectIn600_32.png

RectIn600

Insert 600ppm

Invoegen gerectificeerde foto's van 600 ppm.

^c^cRectin;600;

CUFOR_ETC

Scale4M_32.png MExplode_32.png HorusIn_32.png

Scale4M_32.png

Scale4M

Scaling 4 Meters

Verschalen op basis van het 4-meter-kruis.

^c^cScale4m;

MExplode_32.png

MExplode

Explode to Groups

Explodeert en converteert geneste blokken naar groepen.

^c^cMexplode;

HorusIn_32.png

HorusIn

Horus Import

Horus import-gereedschap.

^c^cHorusin;

CADCHUP_GIS

3TLIn_32.png GIn-NLA_32.png RDGPS_32.png InsertN_32.png

Flyout 3TLIn_32.png

Import data files

Zie Toolbar CUGIS_IMPORT

Flyout GIn-NLA_32.png

Import geografie

Zie Toolbar CUGIS_GIN

RDGPS_32.png

RDGPS

Translate RD GPS

Omzetten van coördinaten RD naar WGS84/GPS en vice versa.

^c^cRdgps;

InsertN_32.png

InsertN

North Arrow

Invoegen noordpijl.

^C^C-Insert;North;\;;;

CUGIS_IMPORT

3TLIn_32.png GPXIn_32.png GMLIn_32.png

3TLIn_32.png

3TLIn

Get 3TL data

Leest een .3TL-bestand in en schrijft de coördinaten weg naar RAM in de vorm van variabele *coords-wgs84* aangezien 3TL-bestanden WGS84-coordinaten gebruiken.

^c^c3TLIn;

GPXIn_32.png

GPXIn

Get GPX data

Leest een .GPX-bestand in en schrijft de coördinaten weg naar RAM in de vorm van variabele *coords-wgs84* aangezien GPX-bestanden WGS84-coordinaten gebruiken.

^c^cGPXIn;

GMLIn_32.png

GMLIn

Import GML

Data omzetten naar CAD-programma, b.v. https://www.pdok.nl.

^c^cGMLIn;

CUGIS_GIN

GIn-NLA_32.png GIn-NLB_32.png GIn-OTA_32.png GIn-OTC_32.png GIn-OTF_32.png GIn-SAT_32.png GIn-SPD_32.png GIn-RWS_32.png GIn-GML_32.png GIn_32.png

GIn-NLA_32.png

GIn-NLA

GIn bitmap NL

^c^cGIn;NLA;

GIn-NLB_32.png

GIn-NLB

GIn vector NL

^c^cGIn;NLB;

GIn-OTA_32.png

GIn-OTA

GIn bitmap overzicht

^c^cGIn;OTA;

GIn-OTC_32.png

GIn-OTC

GIn bitmap detail grof

^c^cGIn;OTC;

GIn-OTF_32.png

GIn-OTF

GIn bitmap detail fijn

^c^cGIn;OTF;

GIn-SAT_32.png

GIn-SAT

GIn sat-bitmap

^c^cGIn;Sat;

GIn-SPD_32.png

GIn-SPD

GIn sat-bitmap-NP

^c^c(alert "Deze optie maakt gebruik van satelliet-data bij de Politie en is nog niet voorhanden. Voor meer informatie contact opnemen met NedCAD.");

GIn-RWS_32.png

GIn-RWS

GIn RWS

^c^cGIn;RWS;

GIn-GML_32.png

GIn-GML

GIn GML

^c^cGIn;GML;

GIn_32.png

GIn

Start GIn

^c^cGIn;

CADCHUP_PROFILES

Basisknoppen UP_STANDARD

QNew_32.png Open_32.png QSave_32.png CopyClip_32.png PasteOrig_32.png U_32.png Redo_32.png Help_32.png Docs_32.png

QNew_32.png

QNew

New

Nieuwe tekening, basis: cadchup.dwt.

^c^c_qnew;

Open_32.png

Open

Open

Bestaande tekening openen.

^c^c_open;

QSave_32.png

QSave

Save

Slaat op onder bestaande naam.

^c^c_qsave;

Flyout CopyClip_32.png

Copy to Clipboard

Zie Toolbar UP_CLIP_COPY

Flyout PasteOrig_32.png

Paste from Clipboard

Zie Toolbar UP_CLIP_PASTE

U_32.png

U

Undo

Ongedaan maken commando's.

^c^c_u;

Redo_32.png

Redo

Redo

Ongedaan maken van ongedaan maken.

^c^c_redo;

Help_32.png

Help

Help

Hulpfunctie van CAD-programma.

'_help;

Flyout Docs_32.png

CADchUP Utilities

Zie Toolbar UP_UTILS

UP_CLIP_COPY

CopyClip_32.png CopyBase_32.png CutClip_32.png

CopyClip_32.png

CopyClip

Copy to Clipboard

Kopieert selectie naar klembord.

^c^c_copyclip;

CopyBase_32.png

CopyBase

Copy with base to Clipboard

Kopieert selectie met invoegpunt naar klembord.

^c^c_copybase;

CutClip_32.png

CutClip

Cut to Clipboard

Knipt selectie naar klembord.

^c^c_cutclip;

UP_CLIP_PASTE

PasteOrig_32.png PasteClip_32.png PasteBlock_32.png

PasteOrig_32.png

PasteOrig

Paste to Original Coordinates

Plakt de inhoud van klembord met behoud van coördinaten.

^c^c_pasteorig;

PasteClip_32.png

PasteClip

Paste from Clipboard

Plakt de inhoud van klembord.

^c^c_pasteclip;

PasteBlock_32.png

PasteBlock

Paste as Block

Plakt de inhoud van klembord als block.

^c^c_pasteblock;

UP_UTILS

Docs_32.png Shell_32.png CADchUPInit_32.png ConfEdit_32.png

Docs_32.png

Docs

CADchUP Help

Hulpfunctie van CADchUP.

^c^cdocs;

Shell_32.png

Shell

DOS Shell

Genereert DOS-prompt.

^c^cshell;;

CADchUPInit_32.png

CADchUPInit

CADchUP Init

Maakt scripts startup.scr en reset.scr uit cadchup.conf.

^c^ccadchupinit;

ConfEdit_32.png

ConfEdit

Bewerk cadchup.conf

Opent cadchup.conf in tekstverwerker.

^c^cconfedit;

UP_DWG_BASE

RegenAll_32.png AuditX_32.png PurgeA_32.png InsUnits_32.png

RegenAll_32.png

RegenAll

Regenerate drawing

Regenereren alle viewports.

^c^c_regenall;

AuditX_32.png

AuditX

Audit drawing

Herstel instellingen en controle.

^c^c(load (strcat (getenv "ProgramFiles") "/NedCAD/ACME/acmedoc.lsp"));tilemode;1;filedia;1;_audit;y;

Flyout PurgeA_32.png

Purge options

Zie Toolbar UP_PURGE

Flyout InsUnits_32.png

Set Units

Zie Toolbar UP_UNITS_SET

UP_PURGE

PurgeA_32.png Purge_32.png

PurgeA_32.png

PurgeA

Fast purge nested items

Overtollige lagen, blokken, etc. direct verwijderen.

^c^c-layer;m;0;;-purge;a;*;n;

Purge_32.png

Purge

Purge items

Overtollige lagen, blokken, etc. interactief verwijderen.

^c^c-layer;m;0;;purge;

UP_UNITS_SET

InsUnits_32.png InsUnits4_32.png InsUnits6_32.png InsUnits0_32.png InsUnitsDefSource_32.png InsUnitsDefSource4_32.png InsUnitsDefSource6_32.png InsUnitsDefSource0_32.png InsUnitsDefTarget_32.png InsUnitsDefTarget4_32.png InsUnitsDefTarget6_32.png InsUnitsDefTarget0_32.png

InsUnits_32.png

InsUnits

Set Unit of Document to Value

Teken-eenheden document instellen: vrije keuze.

^c^c_insbase;0,0,0;ucs;w;insunits;\;

InsUnits4_32.png

InsUnits4

Set Unit of Document to Millimeters

Teken-eenheden document instellen op millimeters (4).

^c^c_insbase;0,0,0;ucs;w;insunits;4;

InsUnits6_32.png

InsUnits6

Set Unit of Document to Meters

Teken-eenheden document instellen op meters (6).

^c^c_insbase;0,0,0;ucs;w;insunits;6;

InsUnits0_32.png

InsUnits0

Set Unit of Document to Unitless

Teken-eenheden document instellen op eenheidsloos (0).

^c^c_insbase;0,0,0;ucs;w;insunits;0;

InsUnitsDefSource_32.png

InsUnitsDefSource

Set Default Unit for Source to Value

Vrije keuze tekeneenheden van bron bij insunits = 0.

'insunitsdefsource;\;

InsUnitsDefSource4_32.png

InsUnitsDefSource4

Set Default Unit for Source to Millimeters

Aanname tekeneenheden 4, mm, van bron bij insunits = 0.

'insunitsdefsource;4;

InsUnitsDefSource6_32.png

InsUnitsDefSource6

Set Default Unit for Source to Meters

Aanname tekeneenheden 6, m, van bron bij insunits = 0.

'insunitsdefsource;6;

InsUnitsDefSource0_32.png

InsUnitsDefSource0

Set Default Unit for Source to Unitless

Aanname tekeneenheden 0 van bron bij insunits = 0.

'insunitsdefsource;0;

InsUnitsDefTarget_32.png

InsUnitsDefTarget

Set Default Unit for Target to Value

Vrije keuze tekeneenheden van bestemming bij insunits = 0.

'insunitsdeftarget;\;

InsUnitsDefTarget4_32.png

InsUnitsDefTarget4

Set Default Unit for Target to Millimeters

Aanname tekeneenheden 4, mm, van bestemming bij insunits = 0.

'insunitsdeftarget;4;

InsUnitsDefTarget6_32.png

InsUnitsDefTarget6

Set Default Unit for Target to Meters

Aanname tekeneenheden 6, m, van bestemming bij insunits = 0.

'insunitsdeftarget;6;

InsUnitsDefTarget0_32.png

InsUnitsDefTarget0

Set Default Unit for Target to Unitless

Aanname tekeneenheden 0 van bestemming bij insunits = 0.

'insunitsdeftarget;0;

UP_VIEW

PlanC_32.png VPorts4_32.png VPorts1_32.png ViewT_32.png ViewSE_32.png ShademodeG_32.png 3DOrbit_32.png DELA_32.png PDMode_32.png

PlanC_32.png

PlanC

PLAN Current UCS

Orthogonaal aanzicht op actieve UCS.

^c^c_plan;c;

VPorts4_32.png

VPorts4

Expand to 4 Viewports

Splits in drie haakse viewports plus isometrisch.

^c^c(if (= (getvar "vendorname") "Bricsys") (command "_tilemode" "1" "_plan" "_c" "_-vports" "2" "_h" "_cvport" "3" "_-vports" "2" "_v" "_cvport" "4" "_-vpoint" "_non" "1,0,0" "_ucs" "_v" "_cvport" "2" "_-vports" "2" "_v" "_cvport" "2" "_-vpoint" "_non" "0,-1,0" "_ucs" "_v" "_cvport" "5" "_-vpoint" "_non" "1,-1,1" "_cvport" "3") (command "_tilemode" "1" "_plan" "_c" "_-vports" "2" "_h" "_cvport" "2" "_-vports" "2" "_v" "_cvport" "2" "_-vpoint" "_non" "1,0,0" "_ucs" "_v" "_cvport" "3" "_-vports" "2" "_v" "_cvport" "5" "_-vpoint" "_non" "0,-1,0" "_ucs" "_v" "_cvport" "3" "_-vpoint" "_non" "1,-1,1" "_cvport" "4"))(princ)

VPorts1_32.png

VPorts1

Kill Viewports except Current

Verwijderen van alle viewports behalve actieve.

^c^c_-vports;si;

Flyout ViewT_32.png

Ortho Views

Zie Toolbar UP_VIEW_ORTHO

Flyout ViewSE_32.png

Iso Views

Zie Toolbar UP_VIEW_ISO

Flyout ShademodeG_32.png

Visual Styles

Zie Toolbar UP_VISUAL

Flyout 3DOrbit_32.png

Orbit Views

Zie Toolbar UP_ORBIT

DELA_32.png

DELA

Black or white screen

Schakelt de achtergrondkleuren van model-space om tussen zwart en wit

^c^cdela;

PDMode_32.png

PDMode

Pdmode

PDMODE en PDSIZE beïnvloeden de vorm en zichtbaarheid van punten.

$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,pdmode),0)),'pdmode 0,'pdmode 3);

UP_VIEW_ORTHO

ViewT_32.png ViewF_32.png ViewR_32.png ViewE_32.png ViewL_32.png ViewB_32.png

ViewT_32.png

ViewT

Top View

Aanzicht bovenzijde.

^c^c_-view _top;

ViewF_32.png

ViewF

Front View

Aanzicht voorzijde.

^c^c_-view _front;

ViewR_32.png

ViewR

Right View

Aanzicht rechterzijde.

^c^c_-view _right;

ViewE_32.png

ViewE

Back View

Aanzicht achterzijde.

^c^c_-view _back;

ViewL_32.png

ViewL

Left View

Aanzicht linkerzijde.

^c^c_-view _left;

ViewB_32.png

ViewB

Bottom View

Aanzicht onderkant.

^c^c_-view _bottom;

UP_VIEW_ISO

ViewSW_32.png ViewSE_32.png ViewNE_32.png ViewNW_32.png

ViewSW_32.png

ViewSW

SW Isometric View

Aanzicht zuid-west isometrisch.

^c^c_-view _swiso;

ViewSE_32.png

ViewSE

SE Isometric View

Aanzicht zuid-oost isometrisch.

^c^c_-view _seiso;

ViewNE_32.png

ViewNE

NE Isometric View

Aanzicht noord-oost isometrisch.

^c^c_-view _neiso;

ViewNW_32.png

ViewNW

NW Isometric View

Aanzicht noord-west isometrisch.

^c^c_-view _nwiso;

UP_VISUAL

Shademode2D_32.png ShademodeR_32.png ShademodeG_32.png Visualstyles_32.png

Shademode2D_32.png

Shademode2D

2D Wireframe

Weergave 2D-draadmodel.

^c^c_shademode;2d;

ShademodeR_32.png

ShademodeR

(Realistic shading)

Realistische weergave 3D-objecten.

^c^c_shademode;r;

ShademodeG_32.png

ShademodeG

Gouraud shading

Gouraud weergave 3D-objecten.

^c^c_shademode;g;

Visualstyles_32.png

Visualstyles

Visual Styles

Kiezen van weergavestijlen.

^c^c_visualstyles;

UP_ORBIT

3DOrbit_32.png 3DCOrbit_32.png

3DOrbit_32.png

3DOrbit

3D Orbit

Dynamisch 3D-aanzicht.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),'_rtrot;,'_3dorbit;)

3DCOrbit_32.png

3DCOrbit

3D Continuous Orbit

Dynamisch 3D-aanzicht, vaste baan.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),'_rtrotf;,'_3dcorbit;)

UP_KEYS

Esc_32.png Org_32.png

Esc_32.png

Esc

Escape

Variant van escape op toetsenbord.

^c^cid ^c^c

Org_32.png

Org

0,0,0

Snel punt 0,0,0 invoeren.

0,0,0;

UP_PAPER

PLayout_32.png MView_32.png Pam_32.png

PLayout_32.png

PLayout

PLAYOUT Paper Setup

Volledig automatische aanmaak van lay-outs.

^c^cplayout;

MView_32.png

MView

New Viewport

Nieuwe viewports (kijkvensters) maken.

^c^cMview-;

Pam_32.png

Pam

Viewport Scale

Verschaling viewports met schaaltekst en maatbalk.

^c^cpam;

UP_PROPERTIES

Cal_32.png Dist_32.png List_32.png MatchProp_32.png Rename_32.png Properties_32.png

Cal_32.png

Cal

Calculate

Transparante ingebouwde calculator.

'_cal;

Flyout Dist_32.png

Inquiry

Zie Toolbar UP_INQUIRY

List_32.png

List

List

Informatie over objecten.

^c^c_list;

MatchProp_32.png

MatchProp

Match Properties

Kopiëren van eigenschappen naar ander object.

^c^c_matchprop;

Rename_32.png

Rename

Rename

Namen (van blokken) veranderen.

^c^c_rename;

Properties_32.png

Properties

Properties

Schakelaar voor venster van eigenschappen.

$M=$(if,$(and,$(getvar,opmstate),1),^c^c_propertiesclose,^c^c_properties);

UP_INQUIRY

Dist_32.png Id_32.png Area_32.png MassProp_32.png

Dist_32.png

Dist

Distance

Opvragen van afstand tussen twee punten.

'_dist;

Id_32.png

Id

Locate Point

Opvragen van coördinaat specifiek punt.

'_id;

Area_32.png

Area

Area

Opvragen van oppervlakte.

^c^c_area;

MassProp_32.png

MassProp

Region/Mass Properties

Opvragen massa-eiegnschappen.

^c^c_massprop;

UP_BASE_EDIT

EraseSi_32.png Erase_32.png Copy_32.png Array_32.png Move_32.png Align2D_32.png Scale_32.png Rotate_32.png Mirror_32.png

EraseSi_32.png

EraseSi

Quick Erase

Verwijder zonder bevestiging.

^c^c_erase si au;

Erase_32.png

Erase

Erase

Verwijder met selectieset, bevestiging nodig.

^c^c_erase;

Copy_32.png

Copy

Copy Object

Kopiëren van objecten.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_copy,^c^c_copy);

Array_32.png

Array

Array

Kopie-patroon maken van selectie.

^c^c_array;

Move_32.png

Move

Move

Verplaatsen van objecten.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_move,^c^c_move);

Flyout Align2D_32.png

Align

Zie Toolbar UP_ALIGN

Flyout Scale_32.png

Scale

Zie Toolbar UP_SCALE

Flyout Rotate_32.png

Rotate

Zie Toolbar UP_ROTATE

Mirror_32.png

Mirror

Mirror

Objecten spiegelen.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_mirror,^c^c_mirror);

UP_ALIGN

Align_32.png Align2D_32.png AlignXY_32.png

Align_32.png

Align

Align

Uitlijnen van selectie.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_align,^c^c_align);

Align2D_32.png

Align2D

Align 2D

Uitlijnen van selectie in 2D-vlak.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),Align2d,^c^cAlign2d);

AlignXY_32.png

AlignXY

ALign X is not Y

Uitlijnen van selectie met verschillende x- en y-schaalfactoren. Twee set met punten zijn benodigd.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),Alignxy,^c^cAlignxy);

UP_SCALE

Scale_32.png ScaleR_32.png

Scale_32.png

Scale

Scale

Verschalen.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_scale,^c^c_scale);

ScaleR_32.png

ScaleR

Reference Scale

Verschalen met referentie.

^c^cscaler;

UP_ROTATE

Rotate_32.png RotateR_32.png

Rotate_32.png

Rotate

Rotate

Verdraaien.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_rotate,^c^c_rotate);

RotateR_32.png

RotateR

Reference Rotate

Verdraaien met referentie.

^c^crotater;

UP_CONSTRUCT

Offset_32.png Stretch_32.png Lengthen_32.png Trim_32.png Extend_32.png TrimBox_32.png BreakPt_32.png Break_32.png Join_32.png Chamfer_32.png Fillet_32.png Sharp_32.png Divide_32.png Measure_32.png

Offset_32.png

Offset

Offset

Evenwijdig kopiëren.

^c^c_offset;

Stretch_32.png

Stretch

Stretch

Uitrekken.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_stretch,^c^c_stretch);

Lengthen_32.png

Lengthen

Lengthen

Verlengen van objecten.

^c^c_lengthen;

Trim_32.png

Trim

Trim

Objecten afknippen tot gekozen grenzen.

^c^c_trim;

Extend_32.png

Extend

Extend

Objecten verlengen tot gekozen grenzen.

^c^c_extend;

TrimBox_32.png

TrimBox

Trim to Rect.

Knip alles buiten een rechthoek weg.

^c^cTrimbox;

BreakPt_32.png

BreakPt

Break at Point

Breken van een object op één punt.

^c^c_break \f \@;

Break_32.png

Break

Break

Knip een deel van een object weg.

^c^c_break;

Join_32.png

Join

Join

Koppel objecten aan elkaar.

^c^c_join;

Chamfer_32.png

Chamfer

Chamfer

Afschuiningen maken.

^c^c_chamfer;

Fillet_32.png

Fillet

Fillet

Afrondingen maken.

^c^c_fillet r \;;

Sharp_32.png

Sharp

Fillet RO

Objecten verlengen, knippen, tot hun snijpunt.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),^c^c_fillet;r;0;,^c^c_fillet;r;0;)

Divide_32.png

Divide

Divide

Verdeelt punten of blokken over een object..

^c^c_divide;

Measure_32.png

Measure

Measure

Zet punten of blokken uit over vaste afstanden.

^c^c_measure;

UP_LAYER

LayMCur_32.png LayOff_32.png LayP_32.png LayOffAll_32.png LayOnAll_32.png Layer_32.png

LayMCur_32.png

LayMCur

Make Object's Layer Current

Maakt laag van gekozen object actief.

^c^c_laymcur;

LayOff_32.png

LayOff

Make Object's Layer OFF

Uitzetten van laag van geselecteerd object.

^c^c_layoff;

LayP_32.png

LayP

Layer Previous

Herstellen vorige laagstatus.

^c^c_layerp;

LayOffAll_32.png

LayOffAll

All layers OFF except current

Alle lagen uit behalve huidige.

^c^c_-layer;off;*;;;

LayOnAll_32.png

LayOnAll

All layers ON

Alle lagen aan.

^c^c_-layer;on;*;;

Layer_32.png

Layer

Layers

Opent dialoogvenster layer.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),layerspanelopen;,'_layer;)

Ctrl

Layer

Uitklapmenu voor lagen.

Ctrl

Color

Uitklapmenu voor kleuren.

UP_OSNAP_FIXED

OsmodeNon_32.png OsmodeEnd_32.png OsmodeMid_32.png OsmodeInt_32.png OsmodeApp_32.png OsmodeCen_32.png OsmodeQua_32.png OsmodeTan_32.png OsmodePer_32.png OsmodeNea_32.png OsmodeIns_32.png OsmodeNod_32.png Osmode511_32.png DDESnap_32.png

OsmodeNon_32.png

OsmodeNon

Snap to None

Geen instelling meer actief.

'setvar;osmode;0;

OsmodeEnd_32.png

OsmodeEnd

Snap to Endpoint

Springt naar eindpunt, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 1 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeMid_32.png

OsmodeMid

Snap to Midpoint

Springt naar midden van object, selectie, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 2 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeInt_32.png

OsmodeInt

Snap to Intersection

Springt naar kruispunt van twee objecten, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 32 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeApp_32.png

OsmodeApp

Snap to Apparent Intersect

Springt naar het kruispunt van objecten die elkaar schijnbaar kruisen, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 2048 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeCen_32.png

OsmodeCen

Snap to Center

Springt naar het middelpunt van een boog of cirkel, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 4 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeQua_32.png

OsmodeQua

Snap to Quadrant

Springt naar een object in de buurt van een kwadrant, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 16 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeTan_32.png

OsmodeTan

Snap to Tangent

Springt naar raakpunt van rakende objecten, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 256 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodePer_32.png

OsmodePer

Snap to Perpendicular

Springt loodrecht op, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 128 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeNea_32.png

OsmodeNea

Snap to Nearest

Springt naar het dichtstbijzijnde punt, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 512 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeIns_32.png

OsmodeIns

Snap to Insert

Invoegpunt vast, van blok en tekst, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 64 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeNod_32.png

OsmodeNod

Snap to Node

Springt vast naar punt-objecten, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 8 (getvar 'osmode)))(princ);

Osmode511_32.png

Osmode511

Snap Preset End,Mid,Cen,Node,Quad,Int,Ins,Perp,Tan

Springt naar aantal voorgedefinieerde instellingen, vaste instelling.

(setvar 'osmode 511)(princ);

DDESnap_32.png

DDESnap

Object Snap Settings

Vaste osnap-waarden instellen via dialoogvenster.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),^c^cDdesnap;,'_+dsettings;2)

UP_SELECT_OBJECTS

SelL_32.png SelP_32.png AI_SelAll_32.png SSL_32.png SelAdd_32.png SelRem_32.png

SelL_32.png

SelL

Select Last

Selecteert het laatst getekende object.

$M=$(if,$(getvar,cmdactive),,_select;)_l;

SelP_32.png

SelP

Select Previous

Selecteert de voorgaande selectieset.

$M=$(if,$(getvar,cmdactive),,_select;)_p;

AI_SelAll_32.png

AI_SelAll

Select All

Selecteert alles.

$M=$(if,$(getvar,cmdactive),_all,^p_ai_selall ^p);

SSL_32.png

SSL

Select Layer

Alles op een laag selecteren.

(ssl);

SelAdd_32.png

SelAdd

Select Add

Add, modus toevoegen.

$M=$(if,$(getvar,cmdactive),,_select;)_a;

SelRem_32.png

SelRem

Select Remove

Remove, modus verwijderen.

$M=$(if,$(getvar,cmdactive),,_select;)_r;

UP_OSNAP

DotXY_32.png Endp_32.png Mid_32.png Int_32.png Appint_32.png Cen_32.png Qua_32.png Tan_32.png Per_32.png Nea_32.png Ins_32.png Nod_32.png Par_32.png M2P_32.png

Flyout DotXY_32.png

Coordinate filters

Zie Toolbar UP_FILTERS

Endp_32.png

Endp

Snap to Endpoint

Springt naar eindpunt, eenmalig

_endp;

Mid_32.png

Mid

Snap to Midpoint

Springt naar midden van selectie, eenmalig.

_mid;

Int_32.png

Int

Snap to Intersection

Springt naar kruispunt van twee objecten, eenmalig.

_int;

Appint_32.png

Appint

Snap to Apparent Intersect

Springt naar het kruispunt van objecten die elkaar schijnbaar kruisen, eenmalig.

_appint;

Cen_32.png

Cen

Snap to Center

Springt naar het middelpunt van een boog of cirkel, eenmalig.

_cen;

Qua_32.png

Qua

Snap to Quadrant

Springt naar een kwadrant van object, eenmalig.

_qua;

Tan_32.png

Tan

Snap to Tangent

Springt naar de rakende objecten bij hun raakpunt, eenmalig.

_tan;

Per_32.png

Per

Snap to Perpendicular

Springt loodrecht op, eenmalig.

_per;

Nea_32.png

Nea

Snap to Nearest

Springt naar het dichtstbijzijnde punt, eenmalig.

_nea;

Ins_32.png

Ins

Snap to Insert

Springt naar op invoegpunt van blok en tekst, eenmalig.

_ins;

Nod_32.png

Nod

Snap to Node

Springt naar punt-objecten, eenmalig.

_nod;

Par_32.png

Par

Snap to Par

Springt parallel, eenmalig.

_par;

M2P_32.png

M2P

Snap to m2p

Het kiezen van het midden van twee punten, eenmalig.

_m2p;

UP_FILTERS

DotXY_32.png DotXZ_32.png DotYZ_32.png DotX_32.png DotY_32.png DotZ_32.png

DotXY_32.png

DotXY

_.XY_

Filter xy uit een punt.

.xy;

DotXZ_32.png

DotXZ

_.XZ_

Filter xz uit een punt.

.xz;

DotYZ_32.png

DotYZ

_.YZ_

Filter yz uit een punt.

.yz;

DotX_32.png

DotX

_.X_

Filter x uit een punt.

.x;

DotY_32.png

DotY

_.Y_

Filter y uit een punt.

.y;

DotZ_32.png

DotZ

_.Z_

Filter z uit een punt.

.z;

UP_SNAP

SnapOff_32.png SnapUnit1_32.png SnapUnit5_32.png

Flyout SnapOff_32.png

Snap settings

Zie Toolbar UP_SNAP_SET

Flyout SnapUnit1_32.png

Fixed snap distance

Zie Toolbar UP_SNAP_A

Flyout SnapUnit5_32.png

Fixed snap distance

Zie Toolbar UP_SNAP_B

UP_SNAP_SET

SnapOff_32.png SnapGridLegacy_32.png

SnapOff_32.png

SnapOff

Turn Snap off

Snap uit.

'setvar;snapmode;0;

SnapGridLegacy_32.png

SnapGridLegacy

Legacy Snap Switch

Snap permanent of contekstgevoelig.

$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,snapgridlegacy),0)),'snapgridlegacy 0,'snapgridlegacy 1);

UP_SNAP_A

SnapUnit.001_32.png SnapUnit.002_32.png SnapUnit.005_32.png SnapUnit.01_32.png SnapUnit.02_32.png SnapUnit.05_32.png SnapUnit.1_32.png SnapUnit.2_32.png SnapUnit.5_32.png SnapUnit1_32.png SnapUnit2_32.png SnapUnit5_32.png SnapUnit10_32.png SnapUnit20_32.png SnapUnit50_32.png SnapUnit100_32.png SnapUnit200_32.png SnapUnit500_32.png

SnapUnit.001_32.png

SnapUnit.001

Snap fixed distance: 0.001

Vaste snap-waarde van 0.001.

'setvar;snapunit;0.001,0.001;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.002_32.png

SnapUnit.002

Snap fixed distance: 0.002

Vaste snap-waarde van 0.002.

'setvar;snapunit;0.002,0.002;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.005_32.png

SnapUnit.005

Snap fixed distance: 0.005

Vaste snap-waarde van 0.005.

'setvar;snapunit;0.005,0.005;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.01_32.png

SnapUnit.01

Snap fixed distance: 0.01

Vaste snap-waarde van 0.01.

'setvar;snapunit;0.01,0.01;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.02_32.png

SnapUnit.02

Snap fixed distance: 0.02

Vaste snap-waarde van 0.02.

'setvar;snapunit;0.02,0.02;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.05_32.png

SnapUnit.05

Snap fixed distance: 0.05

Vaste snap-waarde van 0.05.

'setvar;snapunit;0.05,0.05;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.1_32.png

SnapUnit.1

Snap fixed distance: 0.1

Vaste snap-waarde van 0.1.

'setvar;snapunit;0.1,0.1;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.2_32.png

SnapUnit.2

Snap fixed distance: 0.2

Vaste snap-waarde van 0.2.

'setvar;snapunit;0.2,0.2;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.5_32.png

SnapUnit.5

Snap fixed distance: 0.5

Vaste snap-waarde van 0.5.

'setvar;snapunit;0.5,0.5;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit1_32.png

SnapUnit1

Snap fixed distance: 1

Vaste snap-waarde van 1.

'setvar;snapunit;1,1;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit2_32.png

SnapUnit2

Snap fixed distance: 2

Vaste snap-waarde van 2

'setvar;snapunit;2,2;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit5_32.png

SnapUnit5

Snap fixed distance: 5

Vaste snap-waarde van 5.

'setvar;snapunit;5,5;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit10_32.png

SnapUnit10

Snap fixed distance: 10

Vaste snap-waarde van 10.

'setvar;snapunit;10,10;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit20_32.png

SnapUnit20

Snap fixed distance: 20

Vaste snap-waarde van 20.

'setvar;snapunit;20,20;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit50_32.png

SnapUnit50

Snap fixed distance: 50

Vaste snap-waarde van 50.

'setvar;snapunit;50,50;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit100_32.png

SnapUnit100

Snap fixed distance: 100

Vaste snap-waarde van 100.

'setvar;snapunit;100,100;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit200_32.png

SnapUnit200

Snap fixed distance: 200

Vaste snap-waarde van 200.

'setvar;snapunit;200,200;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit500_32.png

SnapUnit500

Snap fixed distance: 500

Vaste snap-waarde van 500.

'setvar;snapunit;500,500;'setvar;snapmode;1;

UP_SNAP_B

SnapUnit.001_32.png SnapUnit.002_32.png SnapUnit.005_32.png SnapUnit.01_32.png SnapUnit.02_32.png SnapUnit.05_32.png SnapUnit.1_32.png SnapUnit.2_32.png SnapUnit.5_32.png SnapUnit1_32.png SnapUnit2_32.png SnapUnit5_32.png SnapUnit10_32.png SnapUnit20_32.png SnapUnit50_32.png SnapUnit100_32.png SnapUnit200_32.png SnapUnit500_32.png

SnapUnit.001_32.png

SnapUnit.001

Snap fixed distance: 0.001

Vaste snap-waarde van 0.001.

'setvar;snapunit;0.001,0.001;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.002_32.png

SnapUnit.002

Snap fixed distance: 0.002

Vaste snap-waarde van 0.002.

'setvar;snapunit;0.002,0.002;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.005_32.png

SnapUnit.005

Snap fixed distance: 0.005

Vaste snap-waarde van 0.005.

'setvar;snapunit;0.005,0.005;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.01_32.png

SnapUnit.01

Snap fixed distance: 0.01

Vaste snap-waarde van 0.01.

'setvar;snapunit;0.01,0.01;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.02_32.png

SnapUnit.02

Snap fixed distance: 0.02

Vaste snap-waarde van 0.02.

'setvar;snapunit;0.02,0.02;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.05_32.png

SnapUnit.05

Snap fixed distance: 0.05

Vaste snap-waarde van 0.05.

'setvar;snapunit;0.05,0.05;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.1_32.png

SnapUnit.1

Snap fixed distance: 0.1

Vaste snap-waarde van 0.1.

'setvar;snapunit;0.1,0.1;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.2_32.png

SnapUnit.2

Snap fixed distance: 0.2

Vaste snap-waarde van 0.2.

'setvar;snapunit;0.2,0.2;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.5_32.png

SnapUnit.5

Snap fixed distance: 0.5

Vaste snap-waarde van 0.5.

'setvar;snapunit;0.5,0.5;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit1_32.png

SnapUnit1

Snap fixed distance: 1

Vaste snap-waarde van 1.

'setvar;snapunit;1,1;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit2_32.png

SnapUnit2

Snap fixed distance: 2

Vaste snap-waarde van 2

'setvar;snapunit;2,2;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit5_32.png

SnapUnit5

Snap fixed distance: 5

Vaste snap-waarde van 5.

'setvar;snapunit;5,5;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit10_32.png

SnapUnit10

Snap fixed distance: 10

Vaste snap-waarde van 10.

'setvar;snapunit;10,10;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit20_32.png

SnapUnit20

Snap fixed distance: 20

Vaste snap-waarde van 20.

'setvar;snapunit;20,20;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit50_32.png

SnapUnit50

Snap fixed distance: 50

Vaste snap-waarde van 50.

'setvar;snapunit;50,50;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit100_32.png

SnapUnit100

Snap fixed distance: 100

Vaste snap-waarde van 100.

'setvar;snapunit;100,100;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit200_32.png

SnapUnit200

Snap fixed distance: 200

Vaste snap-waarde van 200.

'setvar;snapunit;200,200;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit500_32.png

SnapUnit500

Snap fixed distance: 500

Vaste snap-waarde van 500.

'setvar;snapunit;500,500;'setvar;snapmode;1;

UP_ZOOM

ZE_32.png ZoomW_32.png ZOb_32.png Zoom.7X_32.png ZP_32.png Pan_32.png

ZE_32.png

ZE

Zoom Extents

Zoom in/uit op alle objecten.

^c^c_zoom _e;

ZoomW_32.png

ZoomW

Zoom Window

Zoom in op een venster.

'_zoom _w;

ZOb_32.png

ZOb

Zoom Objects

Zoom in op een selectie.

ZO;

Zoom.7X_32.png

Zoom.7X

Zoom Out

Zoom uit met factor 0.7.

'_zoom .7x;

ZP_32.png

ZP

Zoom Previous

Zoom naar het voorgaande.

'_zoom _p;

Pan_32.png

Pan

Pan

Verplaatst het beeld.

'_pan;

UP_ELEMENTS

Line_32.png Arc_32.png Circle_32.png Ellipse_32.png MLine_32.png RectAng_32.png PLine_32.png Boundary-_32.png SpLine_32.png 3DPoly_32.png Point_32.png XLine_32.png WipeOut_32.png BHatch-_32.png

Line_32.png

Line

Line

Tekent een lijn.

^c^c_line;

Flyout Arc_32.png

Arc releated

Zie Toolbar UP_ARC

Flyout Circle_32.png

Circle releated

Zie Toolbar UP_CIRCLE

Ellipse_32.png

Ellipse

Ellipse

Tekent een ellips.

^c^c_ellipse;

Flyout MLine_32.png

Multi Line Related

Zie Toolbar UP_MLINE

Flyout RectAng_32.png

Closed Polylines

Zie Toolbar UP_PLINE_II

PLine_32.png

PLine

Polyline

Tekent een polylijn.

^c^c_pline;

Flyout Boundary-_32.png

Polyline related

Zie Toolbar UP_PLINE_I

Flyout SpLine_32.png

Spline related

Zie Toolbar UP_SPLINE

3DPoly_32.png

3DPoly

3D Poly

Polylijnen bestaande uit lijnsegmenten in 3D.

^c^c_3dpoly;

Point_32.png

Point

Point

X om punt weer te geven.

^c^c_point;

XLine_32.png

XLine

Construction Line

Constructielijn tot in het oneindige.

^c^cXline-;

Flyout WipeOut_32.png

Solid Fills

Zie Toolbar UP_SOLIDFILL

Flyout BHatch-_32.png

Hatching

Zie Toolbar UP_HATCH

UP_ARC

Arc_32.png AC_32.png

Arc_32.png

Arc

Arc 3 points

Tekent boog door 3 punten.

^c^c_arc;

AC_32.png

AC

Arc center 2 pointst

Tekent boog met center door 2 punten.

^c^cAC;

UP_CIRCLE

Circle_32.png C2_32.png C3_32.png CT_32.png A2C_32.png CN_32.png

Circle_32.png

Circle

Circle

Tekent een cirkel middels center en straal.

^c^c_circle;

C2_32.png

C2

Circle 2 points

Tekent een cirkel tussen 2 punten.

^c^cC2;

C3_32.png

C3

Circle 3 points

Tekent een cirkel door 3 punten.

^c^cC3;

CT_32.png

CT

Circle 2x tangent radius

Tekent een cirkel middels raaklijnen en straal.

^c^cCT;

A2C_32.png

A2C

Circle from arc

Transformeert boog in cirkel.

^c^cA2C;

CN_32.png

CN

Circle multiple

Teken en dupliceer een cirkel.

^c^cCN;

UP_MLINE

MLine_32.png MLEdit_32.png

MLine_32.png

MLine

Multiline

Multi-lijnen.

^c^c_mline;

MLEdit_32.png

MLEdit

Edit Multiline

Bestaande lijnen bewerken.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),^c^cselect;\_properties;,^c^c_mledit;)

UP_PLINE_II

RectAng_32.png Polygon_32.png

RectAng_32.png

RectAng

Rectangle

Rechthoeken tekenen.

^c^c_rectang;

Polygon_32.png

Polygon

Polygon

Tekent n-kanten, gelijkzijdige veelhoeken.

^c^c_polygon;

UP_PLINE_I

Boundary-_32.png Boundary_32.png E2P_32.png PEdit_32.png

Boundary-_32.png

Boundary-

Create -BOUNDARY

Maakt een polyline van grenzen rondom een gekozen punt, cli.

^c^c-boundary-;

Boundary_32.png

Boundary

Create BOUNDARY

Maakt een polyline van grenzen rondom een gekozen punt, dialoog.

^c^c._boundary;

E2P_32.png

E2P

Glue to Polylines

Maakt polylijnen van aangrenzende elementen.

^c^cE2p;

PEdit_32.png

PEdit

Edit Polyline

Polylijnen bewerken.

^c^c._pedit;

UP_SPLINE

SpLine_32.png SpLinEdit_32.png

SpLine_32.png

SpLine

Spline

Tekent vloeiende curve door opgegeven punten.

^c^c_spline;

SpLinEdit_32.png

SpLinEdit

Edit Spline

Bewerkingen van de spline.

^c^c_splinedit;

UP_SOLIDFILL

WipeOut_32.png Solid_32.png

WipeOut_32.png

WipeOut

Wipe Out

Elektronische 'type-ex'. Om delen van geïmporteerde pdf's af te plakken.

^c^c_wipeout;

Solid_32.png

Solid

Solid

Maakt in een Z-vorm dichte vlakken.

^c^c_solid;

UP_HATCH

BHatch-_32.png BHatch_32.png HatchEdit_32.png

BHatch-_32.png

BHatch-

Hatch, cli

Arceringen maken, cli

^c^c-bhatch-;

BHatch_32.png

BHatch

Hatch, dia

Arceringen maken, dia

^c^c._-layer;_m;$M=$(index, 3, $(getenv, cadchup-lay));;_bhatch;

HatchEdit_32.png

HatchEdit

Edit Hatch

Bewerken arceringen.

^c^c._hatchedit;

UP_DIMENSION

DimLinear-_32.png DimAligned-_32.png DimOrdinate-_32.png DimRadius-_32.png DimDiameter-_32.png DimAngular-_32.png DimArc-_32.png DimBaseLine-_32.png DimContinue-_32.png MLeader-_32.png Arrow_32.png DimUpdate_32.png DimStyle_32.png

DimLinear-_32.png

DimLinear-

Linear Dimension

Horizontale of verticale maat tussen twee punten.

^c^cDimlinear-;

DimAligned-_32.png

DimAligned-

Aligned Dimension

Een maat die uitgelijnd is tussen twee punten.

^c^cDimaligned-;

DimOrdinate-_32.png

DimOrdinate-

Ordinate Dimension

Een maat die uitgelijnd is tussen twee punten.

^c^cDimordinate-;

DimRadius-_32.png

DimRadius-

Radius Dimension

Afrondingen vermaten.

^c^cDimradius-;

DimDiameter-_32.png

DimDiameter-

Diameter Dimension

Cirkels en bogen vermaten.

^c^cDimdiameter-;

DimAngular-_32.png

DimAngular-

Angular Dimension

Hoeken vermaten.

^c^cDimangular-;

DimArc-_32.png

DimArc-

Arc Length Dimension

Booglengte vermaten.

^c^cDimarc-;

DimBaseLine-_32.png

DimBaseLine-

Baseline Dimension

Gebruikt de gegevens van de laatst getekende maat om vervolgens parallelmaten aan te maken.

^c^cDimbaseline-;

DimContinue-_32.png

DimContinue-

Continue Dimension

Kettingmaten.

^c^cDimcontinue-;

MLeader-_32.png

MLeader-

Quick Leader

Aanhaallijnen met tekst plaatsen.

^c^c._mleader-;

Arrow_32.png

Arrow

Leader - no Text

Associatieve aanhaallijn zonder tekst.

^c^cArrow;

DimUpdate_32.png

DimUpdate

Update Dimension

Update alle maten in modelruimte van lay-out.

^c^cDimupdate;

DimStyle_32.png

DimStyle

Dimension Style

Eigenschappen van maten.

'_dimstyle;

UP_TEXT

MText-_32.png DText-_32.png Style_32.png

MText-_32.png

MText-

Multiline Text

Alineatekst.

^c^c-mtext-;

DText-_32.png

DText-

Single Line Text

Enkel-lijns tekst.

^c^cdtext-;

Flyout Style_32.png

Text Style

Zie Toolbar UP_TEXT_II

UP_TEXT_II

Style_32.png Find_32.png ScaleText_32.png DDEdit_32.png

Style_32.png

Style

Text Style

Tekststijlen bewerken.

'_style;

Find_32.png

Find

Find and Replace

Zoeken en vervangen van teksten.

^c^c_find;

ScaleText_32.png

ScaleText

Scale Text

Teksten verschalen.

^c^c_scaletext;

DDEdit_32.png

DDEdit

Edit Text

Edit text.

^c^c_ddedit;

UP_GROUP

GroupX_32.png UnGroupX_32.png GroupIn_32.png PickStyle_32.png

GroupX_32.png

GroupX

Group

Maakt groep van selectie.

^c^cGroupx;

UnGroupX_32.png

UnGroupX

Ungroup

Laat groep uit elkaar vallen.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),^c^c_ungroupx;,^c^c_ungroup)

GroupIn_32.png

GroupIn

Insert as Group

Voegt een bestand in als groep.

^c^cGroupin;

PickStyle_32.png

PickStyle

Group Selection

Schakelknop: groep als geheel of losse onderdelen.

'pickstyle $M=$(-,1,$(getvar,pickstyle));

UP_BLOCKS

CtBrowser_32.png WBlock_32.png Insert_32.png AttDef_32.png Explode_32.png DrawOrder_32.png XRef_32.png

CtBrowser_32.png

CtBrowser

Content

Opent venster contentexplorer. Bevat geïndexeerde blokken. Tekeningen, onderdelen en instellingen kunnen in de tekening gesleept worden.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),^c^cContentbrowseropen;,$(if,$(=,$(getvar,contentexplorerstate),0),contentexplorer;,contentexplorerclose;))

Flyout WBlock_32.png

Make Block

Zie Toolbar UP_BLOCKS_MAKE

Insert_32.png

Insert

Insert Block

Invoegen van block zonder invoegpunt, floating.

^c^cinsert;

Flyout AttDef_32.png

Attributes

Zie Toolbar UP_BLOCKS_ATTRIBUTES

Explode_32.png

Explode

Explode

Explodeert samengestelde objecten in losse objecten.

^c^c_explode;

DrawOrder_32.png

DrawOrder

Draworder

Zichtbaarheid van objecten die op elkaar liggen rangschikken.

^c^c_draworder;

Flyout XRef_32.png

Images Order

Zie Toolbar UP_IMAGE

UP_BLOCKS_MAKE

WBlock_32.png Block_32.png Block-_32.png

WBlock_32.png

WBlock

Write Block to Disk

Schrijft deel van tekening weg als nieuwe tekening.

^c^c_wblock;

Block_32.png

Block

Make Block

Maak blokdefinitie van objecten.

^c^c_block;

Block-_32.png

Block-

Make Block CLI

Maak blokdefinitie van objecten op commandoregel.

^c^c_-block;

UP_BLOCKS_ATTRIBUTES

AttDef_32.png BAttMan_32.png AttEdit_32.png

AttDef_32.png

AttDef

Define Attribute

Attributen maken.

^c^c_attdef;

BAttMan_32.png

BAttMan

Block Attribute Manager

Attributen bewerken.

^c^c_battman;

AttEdit_32.png

AttEdit

Simple Attribute Manager

De waarden van attributen wijzigen.

^c^c_attedit;

UP_IMAGE

ImageAttach-_32.png XRef_32.png ImageClip_32.png Transparency_32.png ImageAdjust_32.png ImageFrame_32.png

ImageAttach-_32.png

ImageAttach-

Image

Bitmap invoegen.

^c^c_-layer;m;$M=$(index,4,$(getenv, cadchup-lay));;_imageattach;;\layerp;

XRef_32.png

XRef

Image Manager

Algemene procedure om externe bestanden in te laden.

^c^c_xref;

ImageClip_32.png

ImageClip

Image Clip

Bijsnijden ingevoegde bitmap door polygoon te tekenen.

^c^c_imageclip;\n;p;

Transparency_32.png

Transparency

Image Transparency

Transparant maken van PNG.

^c^c_transparency;

ImageAdjust_32.png

ImageAdjust

Image Adjust

Bitmaps helderheid en contrast aanpassen.

^c^c_imageadjust;

ImageFrame_32.png

ImageFrame

Image Frame

Randen om afbeelding zichtbaar of onzichtbaar maken.

^c^c_imageframe;

UP_UCS

ExpUCS_32.png UCSW_32.png UCSP_32.png UCSOb_32.png UCSV_32.png UCSO_32.png UCS3_32.png UCS_32.png

ExpUCS_32.png

ExpUCS

Display UCS Dialog

Het huidige coördinaatsysteem opslaan.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),^c^c_expucs;,^c^c_+ucsman;0;)

UCSW_32.png

UCSW

World UCS

Het WCS of wereld-coördinaatsysteem actief maken.

^c^c_ucs _w;

UCSP_32.png

UCSP

UCS Previous

Het voorgaande coördinaatsysteem activeren.

^c^c_ucs _p;

UCSOb_32.png

UCSOb

Object UCS

Coördinaatsysteem op basis van een object maken.

^c^c_ucs _ob;

UCSV_32.png

UCSV

View UCS

UCS maken van het aanzicht waarin je op dat moment zit.

^c^c_ucs _v;

UCSO_32.png

UCSO

Origin UCS

Nieuw nulpunt bepalen, (0).

^c^c_ucs _o;

UCS3_32.png

UCS3

3 Point UCS

Coördinaatsysteem op basis van drie punten, (3).

^c^c_ucs _3;

UCS_32.png

UCS

UCS Command

UCS-werkbalk.

^c^c_ucs;

UP_SOLIDS

Region_32.png Extrude_32.png Revolve_32.png Sphere_32.png Union_32.png Subtract_32.png Intersect_32.png

Region_32.png

Region

Region

De basis om een solid te maken.

^c^c_region;

Extrude_32.png

Extrude

Extrude

Trek objecten recht uit het papier, haaks op het vlak waarin objecten getekend zijn.

^c^c_extrude;

Revolve_32.png

Revolve

Revolve

Verschil met extrude, de nieuwe vorm draait om een as met bepaalde hoek.

^c^c_revolve;

Flyout Sphere_32.png

Sphere

Zie Toolbar UP_SOLID_PRIMITIVES

Union_32.png

Union

Union

Onderdelen samenvoegen.

^c^c_union;

Subtract_32.png

Subtract

Subtract

Iets minus iets anders.

^c^c_subtract;

Intersect_32.png

Intersect

Intersect

Voegt overlappende delen samen.

^c^c_intersect;

UP_SOLID_PRIMITIVES

Box_32.png Sphere_32.png Cylinder_32.png Cone_32.png Wedge_32.png Torus_32.png

Box_32.png

Box

Box

Maakt een 3D-blok.

^c^c_box;

Sphere_32.png

Sphere

Sphere

Maakt een 3D-bol.

^c^c_sphere;

Cylinder_32.png

Cylinder

Cylinder

Maakt een 3D-cilinder.

^c^c_cylinder;

Cone_32.png

Cone

Cone

Maakt een 3D-kegel.

^c^c_cone;

Wedge_32.png

Wedge

Wedge

Maakt een 3D-wig.

^c^c_wedge;

Torus_32.png

Torus

Torus

Maakt een 3D-donut.

^c^c_torus;

UP_SURF_MOD

RuleSurf_32.png EdgeSurf_32.png SurfTab1220_32.png

RuleSurf_32.png

RuleSurf

Ruled surface

Maakt surface tussen tussen twee curven.

^c^cRulesurf;

EdgeSurf_32.png

EdgeSurf

Edged surface

Maakt surface tussen tussen vier curven.

^c^cEdgesurf;

Flyout SurfTab1220_32.png

Surftab settings

Zie Toolbar CUFOR_SURFTAB

CUFOR_SURFTAB

SurfTab15_32.png SurfTab110_32.png SurfTab120_32.png SurfTab150_32.png SurfTab1100_32.png SurfTab25_32.png SurfTab210_32.png SurfTab220_32.png SurfTab250_32.png SurfTab2100_32.png SurfTab125_32.png SurfTab1210_32.png SurfTab1220_32.png SurfTab1250_32.png SurfTab12100_32.png

SurfTab15_32.png

SurfTab15

Surftab1: 5

In U-richting 5 faces

'Surftab1;5;

SurfTab110_32.png

SurfTab110

Surftab1: 10

In U-richting 10 faces

'Surftab1;10;

SurfTab120_32.png

SurfTab120

Surftab1: 20

In U-richting 20 faces

'Surftab1;20;

SurfTab150_32.png

SurfTab150

Surftab1: 50

In U-richting 50 faces

'Surftab1;50;

SurfTab1100_32.png

SurfTab1100

Surftab1: 100

In U-richting 100 faces

'Surftab1;100;

SurfTab25_32.png

SurfTab25

Surftab2: 5

In V-richting 5 faces

'Surftab2;5;

SurfTab210_32.png

SurfTab210

Surftab2: 10

In V-richting 10 faces

'Surftab2;10;

SurfTab220_32.png

SurfTab220

Surftab2: 20

In V-richting 20 faces

'Surftab2;20;

SurfTab250_32.png

SurfTab250

Surftab2: 50

In V-richting 50 faces

'Surftab2;50;

SurfTab2100_32.png

SurfTab2100

Surftab2: 100

In V-richting 100 faces

'Surftab2;100;

SurfTab125_32.png

SurfTab125

Surftab1, 2: 5

In U- en V-richting 5 faces

'surftab1;5;'Surftab2;5;

SurfTab1210_32.png

SurfTab1210

Surftab1, 2: 10

In U- en V-richting 10 faces

'surftab1;10;'Surftab2;10;

SurfTab1220_32.png

SurfTab1220

Surftab1, 2: 20

In U- en V-richting 20 faces

'surftab1;20;'Surftab2;20;

SurfTab1250_32.png

SurfTab1250

Surftab1, 2: 50

In U- en V-richting 50 faces

'surftab1;50;'Surftab2;50;

SurfTab12100_32.png

SurfTab12100

Surftab1, 2: 100

In U- en V-richting 100 faces

'surftab1;100;'Surftab2;100;

cu212 (laatst bewerkt op 2021-04-09 10:53:14 door WiebeVanDerWorp)