cu212

CADCHUP_FORENSICS

ScriptVOA_32.png LibAV_32.png ScriptTSIn_32.png RectIn_32.png RSM_32.png BPAVector_32.png Scale4M_32.png

Flyout ScriptVOA_32.png

Work Settings

Zie Toolbar CUFOR_APPLICATIONS

Flyout LibAV_32.png

Insert Lib Parts

Zie Toolbar CUFOR_LIB

Flyout ScriptTSIn_32.png

Total Station In

Zie Toolbar CUFOR_TSIN

Flyout RectIn_32.png

Import Rectified

Zie Toolbar CUFOR_RECTIMPORT

RSM_32.png

RSM

Road Marking

Road Surface Marking verdeelt wegmarkering over een traject.

^c^cRsm;

BPAVector_32.png

BPAVector

Blood Vector

Tekent een 3D-vector door een bloedspat.

^c^cBpavector;

Flyout Scale4M_32.png

Etcetera

Zie Toolbar CUFOR_ETC

CUFOR_APPLICATIONS

ScriptVOA_32.png ScriptMirror_32.png ScriptTSIn_32.png ScriptME_32.png ScriptVSR_32.png ScriptBlood_32.png ScriptA_32.png ScriptB_32.png ScriptC_32.png

ScriptVOA_32.png

ScriptVOA

VOA Settings

Instellingen voor voertuigongevalsanalyse.

^c^cScript;Voa;

ScriptMirror_32.png

ScriptMirror

Mirror Settings

Laadt een sjabloon met spiegelvelden.

^c^cScript;Mirror;

ScriptTSIn_32.png

ScriptTSIn

Total Station Settings

Instellingen voor total-stations.

^c^cScript;TSIn;

ScriptME_32.png

ScriptME

Eng. Settings

Lagen voor techniek.

^c^cScript;Me;

ScriptVSR_32.png

ScriptVSR

Rail Settings

Lagen voor spoorwegen.

^c^cScript;Vsr;

ScriptBlood_32.png

ScriptBlood

Blood Settings

Lagen voor werken met bloedspatten.

^c^cScript;Blood;

ScriptA_32.png

ScriptA

Custom A

Eigen script a.scr.

^c^cScript;Custom_A;

ScriptB_32.png

ScriptB

Custom B

Eigen script b.scr.

^c^cScript;Custom_B;

ScriptC_32.png

ScriptC

Custom C

Eigen script c.scr.

^c^cScript;Custom_C;

CUFOR_LIB

LibAV_32.png LibAN_32.png LibAE_32.png LibVT_32.png LibN_32.png LibPW_32.png LibPV_32.png LibPR_32.png LibRot_32.png LibDir_32.png LibTSIn_32.png LibA_32.png LibB_32.png LibC_32.png Lib_32.png

LibAV_32.png

LibAV

Insert Vehicles

Invoegen voertuigen - voorkeur.

^c^cLib;av;

LibAN_32.png

LibAN

Insert Vehicles

Invoegen voertuigen - niet voorkeur.

^c^cLib;an;

LibAE_32.png

LibAE

Insert Vehicles

Invoegen voertuigen - oud.

^c^cLib;ae;

LibVT_32.png

LibVT

Insert Tr. Signs

Invoegen verkeersborden.

^c^cLib;vt;

LibN_32.png

LibN

Insert Arrows North

Invoegen noordpijlen.

^c^cLib;n;

LibPW_32.png

LibPW

Insert Arrows Road

Invoegen pijlen voor wegdek.

^c^cLib;pw;

LibPV_32.png

LibPV

Insert Arrows VOA

Invoegen VOA-pijlen.

^c^cLib;pv;

LibPR_32.png

LibPR

Insert Arrows RVV

Invoegen RVV-pijlen.

^c^cLib;pr;

LibRot_32.png

LibRot

Insert Arrows Rot1

Invoegen pijlen met draairichting.

^c^cLib;pa1;

LibDir_32.png

LibDir

Insert Arrows Rot2

Invoegen pijlen met richting.

^c^cLib;pa2;

LibTSIn_32.png

LibTSIn

Insert TSIn symbols

Invoegen TSIn symbolen.

^c^cLib;ts;

LibA_32.png

LibA

Insert Lib A Parts

Invoegen eigen bibliotheekdelen A.

^c^cLib;a;

LibB_32.png

LibB

Insert Lib B Parts

Invoegen eigen bibliotheekdelen B.

^c^cLib;b;

LibC_32.png

LibC

Insert Lib C Parts

Invoegen eigen bibliotheekdelen C.

^c^cLib;c;

Lib_32.png

Lib

Insert Lib Parts

Bibliotheken openen en tekeningen invoegen.

^c^cLib;

CUFOR_TSIN

ScriptTSIn_32.png TSIn_32.png TSIn-DWG2CSV_32.png TSIn-Select_32.png TSIn-JXL2CSV_32.png TSIn-Regen_32.png

ScriptTSIn_32.png

ScriptTSIn

Settings total stations

Instellingen voor total-stations.

^c^cScript;TSIn;

TSIn_32.png

TSIn

Import of survey

Importeren van total-station-meting.

^c^cTSIn;

TSIn-DWG2CSV_32.png

TSIn-DWG2CSV

Export survey to CSV

Exporteren van total-station-meting naar CSV.

^c^cTSIn-DWG2CSV;

TSIn-Select_32.png

TSIn-Select

Select survey

Selecteren van total-station-meting.

^c^cTSIn-Select;

TSIn-JXL2CSV_32.png

TSIn-JXL2CSV

Convert JXL to CSV

Omzetten JXL-total-station-meting naar CSV.

^c^cTSIn-JXL2CSV;

TSIn-Regen_32.png

TSIn-Regen

Regenerate survey

Total-station-meting regeneren.

^c^cTSIn-Regen;

CUFOR_RECTIMPORT

RectIn_32.png RectIn100_32.png RectIn150_32.png RectIn200_32.png RectIn300_32.png RectIn450_32.png RectIn600_32.png

RectIn_32.png

RectIn

Insert var. ppm

Invoegen gerectificeerde foto's.

^c^cRectin;

RectIn100_32.png

RectIn100

Insert 100ppm

Invoegen gerectificeerde foto's van 100 ppm.

^c^cRectin;100;

RectIn150_32.png

RectIn150

Insert 150ppm

Invoegen gerectificeerde foto's van 150 ppm.

^c^cRectin;150;

RectIn200_32.png

RectIn200

Insert 200ppm

Invoegen gerectificeerde foto's van 200 ppm.

^c^cRectin;200;

RectIn300_32.png

RectIn300

Insert 300ppm

Invoegen gerectificeerde foto's van 300 ppm.

^c^cRectin;300;

RectIn450_32.png

RectIn450

Insert 450ppm

Invoegen gerectificeerde foto's van 450 ppm.

^c^cRectin;450;

RectIn600_32.png

RectIn600

Insert 600ppm

Invoegen gerectificeerde foto's van 600 ppm.

^c^cRectin;600;

CUFOR_ETC

Scale4M_32.png MExplode_32.png HorusIn_32.png

Scale4M_32.png

Scale4M

Scaling 4 Meters

Verschalen op basis van het 4-meter-kruis.

^c^cScale4m;

MExplode_32.png

MExplode

Explode to Groups

Explodeert en converteert geneste blokken naar groepen.

^c^cMexplode;

HorusIn_32.png

HorusIn

Horus Import

Horus import-gereedschap.

^c^cHorusin;

CADCHUP_GIS

3TLIn_32.png GIn-NLA_32.png RDGPS_32.png InsertN_32.png

Flyout 3TLIn_32.png

Import data files

Zie Toolbar CUGIS_IMPORT

Flyout GIn-NLA_32.png

Import geografie

Zie Toolbar CUGIS_GIN

RDGPS_32.png

RDGPS

Translate RD GPS

Omzetten van coördinaten RD naar WGS84/GPS en vice versa.

^c^cRdgps;

InsertN_32.png

InsertN

North Arrow

Invoegen noordpijl.

^C^C-Insert;North;\;;;

CUGIS_IMPORT

3TLIn_32.png GPXIn_32.png GMLIn_32.png

3TLIn_32.png

3TLIn

Get 3TL data

Leest een .3TL-bestand in en schrijft de coördinaten weg naar RAM in de vorm van variabele *coords-wgs84* aangezien 3TL-bestanden WGS84-coordinaten gebruiken.

^c^c3TLIn;

GPXIn_32.png

GPXIn

Get GPX data

Leest een .GPX-bestand in en schrijft de coördinaten weg naar RAM in de vorm van variabele *coords-wgs84* aangezien GPX-bestanden WGS84-coordinaten gebruiken.

^c^cGPXIn;

GMLIn_32.png

GMLIn

Import GML

Data omzetten naar CAD-programma, b.v. https://www.pdok.nl.

^c^cGMLIn;

CUGIS_GIN

GIn-NLA_32.png GIn-NLB_32.png GIn-OTA_32.png GIn-OTC_32.png GIn-OTF_32.png GIn-SAT_32.png GIn-SPD_32.png GIn-RWS_32.png GIn-GML_32.png GIn_32.png

GIn-NLA_32.png

GIn-NLA

GIn bitmap NL

^c^cGIn;NLA;

GIn-NLB_32.png

GIn-NLB

GIn vector NL

^c^cGIn;NLB;

GIn-OTA_32.png

GIn-OTA

GIn bitmap overzicht

^c^cGIn;OTA;

GIn-OTC_32.png

GIn-OTC

GIn bitmap detail grof

^c^cGIn;OTC;

GIn-OTF_32.png

GIn-OTF

GIn bitmap detail fijn

^c^cGIn;OTF;

GIn-SAT_32.png

GIn-SAT

GIn sat-bitmap

^c^cGIn;Sat;

GIn-SPD_32.png

GIn-SPD

GIn sat-bitmap-NP

^c^c(alert "Deze optie maakt gebruik van satelliet-data bij de Politie en is nog niet voorhanden. Voor meer informatie contact opnemen met NedCAD.");

GIn-RWS_32.png

GIn-RWS

GIn RWS

^c^cGIn;RWS;

GIn-GML_32.png

GIn-GML

GIn GML

^c^cGIn;GML;

GIn_32.png

GIn

Start GIn

^c^cGIn;

CADCHUP_PROFILES

Basisknoppen UP_STANDARD

QNew_32.png Open_32.png QSave_32.png CopyClip_32.png PasteOrig_32.png U_32.png Redo_32.png Help_32.png Docs_32.png

QNew_32.png

QNew

New

Nieuwe tekening, basis: cadchup.dwt.

^c^c_qnew;

Open_32.png

Open

Open

Bestaande tekening openen.

^c^c_open;

QSave_32.png

QSave

Save

Slaat op onder bestaande naam.

^c^c_qsave;

Flyout CopyClip_32.png

Copy to Clipboard

Zie Toolbar UP_CLIP_COPY

Flyout PasteOrig_32.png

Paste from Clipboard

Zie Toolbar UP_CLIP_PASTE

U_32.png

U

Undo

Ongedaan maken commando's.

^c^c_u;

Redo_32.png

Redo

Redo

Ongedaan maken van ongedaan maken.

^c^c_redo;

Help_32.png

Help

Help

Hulpfunctie van CAD-programma.

'_help;

Flyout Docs_32.png

CADchUP Utilities

Zie Toolbar UP_UTILS

UP_CLIP_COPY

CopyClip_32.png CopyBase_32.png CutClip_32.png

CopyClip_32.png

CopyClip

Copy to Clipboard

Kopieert selectie naar klembord.

^c^c_copyclip;

CopyBase_32.png

CopyBase

Copy with base to Clipboard

Kopieert selectie met invoegpunt naar klembord.

^c^c_copybase;

CutClip_32.png

CutClip

Cut to Clipboard

Knipt selectie naar klembord.

^c^c_cutclip;

UP_CLIP_PASTE

PasteOrig_32.png PasteClip_32.png PasteBlock_32.png

PasteOrig_32.png

PasteOrig

Paste to Original Coordinates

Plakt de inhoud van klembord met behoud van coördinaten.

^c^c_pasteorig;

PasteClip_32.png

PasteClip

Paste from Clipboard

Plakt de inhoud van klembord.

^c^c_pasteclip;

PasteBlock_32.png

PasteBlock

Paste as Block

Plakt de inhoud van klembord als block.

^c^c_pasteblock;

UP_UTILS

Docs_32.png Shell_32.png CADchUPInit_32.png ConfEdit_32.png

Docs_32.png

Docs

CADchUP Help

Hulpfunctie van CADchUP.

^c^cdocs;

Shell_32.png

Shell

DOS Shell

Genereert DOS-prompt.

^c^cshell;;

CADchUPInit_32.png

CADchUPInit

CADchUP Init

Maakt scripts startup.scr en reset.scr uit cadchup.conf.

^c^ccadchupinit;

ConfEdit_32.png

ConfEdit

Bewerk cadchup.conf

Opent cadchup.conf in tekstverwerker.

^c^cconfedit;

UP_DWG_BASE

RegenAll_32.png AuditX_32.png PurgeA_32.png InsUnits_32.png

RegenAll_32.png

RegenAll

Regenerate drawing

Regenereren alle viewports.

^c^c_regenall;

AuditX_32.png

AuditX

Audit drawing

Herstel instellingen en controle.

^c^c(load (strcat (getenv "ProgramFiles") "/NedCAD/ACME/acmedoc.lsp"));tilemode;1;filedia;1;_audit;y;

Flyout PurgeA_32.png

Purge options

Zie Toolbar UP_PURGE

Flyout InsUnits_32.png

Set Units

Zie Toolbar UP_UNITS_SET

UP_PURGE

PurgeA_32.png Purge_32.png

PurgeA_32.png

PurgeA

Fast purge nested items

Overtollige lagen, blokken, etc. direct verwijderen.

^c^c-layer;m;0;;-purge;a;*;n;

Purge_32.png

Purge

Purge items

Overtollige lagen, blokken, etc. interactief verwijderen.

^c^c-layer;m;0;;purge;

UP_UNITS_SET

InsUnits_32.png InsUnits4_32.png InsUnits6_32.png InsUnits0_32.png InsUnitsDefSource_32.png InsUnitsDefSource4_32.png InsUnitsDefSource6_32.png InsUnitsDefSource0_32.png InsUnitsDefTarget_32.png InsUnitsDefTarget4_32.png InsUnitsDefTarget6_32.png InsUnitsDefTarget0_32.png

InsUnits_32.png

InsUnits

Set Unit of Document to Value

Teken-eenheden document instellen: vrije keuze.

^c^c_insbase;0,0,0;ucs;w;insunits;\;

InsUnits4_32.png

InsUnits4

Set Unit of Document to Millimeters

Teken-eenheden document instellen op millimeters (4).

^c^c_insbase;0,0,0;ucs;w;insunits;4;

InsUnits6_32.png

InsUnits6

Set Unit of Document to Meters

Teken-eenheden document instellen op meters (6).

^c^c_insbase;0,0,0;ucs;w;insunits;6;

InsUnits0_32.png

InsUnits0

Set Unit of Document to Unitless

Teken-eenheden document instellen op eenheidsloos (0).

^c^c_insbase;0,0,0;ucs;w;insunits;0;

InsUnitsDefSource_32.png

InsUnitsDefSource

Set Default Unit for Source to Value

Vrije keuze tekeneenheden van bron bij insunits = 0.

'insunitsdefsource;\;

InsUnitsDefSource4_32.png

InsUnitsDefSource4

Set Default Unit for Source to Millimeters

Aanname tekeneenheden 4, mm, van bron bij insunits = 0.

'insunitsdefsource;4;

InsUnitsDefSource6_32.png

InsUnitsDefSource6

Set Default Unit for Source to Meters

Aanname tekeneenheden 6, m, van bron bij insunits = 0.

'insunitsdefsource;6;

InsUnitsDefSource0_32.png

InsUnitsDefSource0

Set Default Unit for Source to Unitless

Aanname tekeneenheden 0 van bron bij insunits = 0.

'insunitsdefsource;0;

InsUnitsDefTarget_32.png

InsUnitsDefTarget

Set Default Unit for Target to Value

Vrije keuze tekeneenheden van bestemming bij insunits = 0.

'insunitsdeftarget;\;

InsUnitsDefTarget4_32.png

InsUnitsDefTarget4

Set Default Unit for Target to Millimeters

Aanname tekeneenheden 4, mm, van bestemming bij insunits = 0.

'insunitsdeftarget;4;

InsUnitsDefTarget6_32.png

InsUnitsDefTarget6

Set Default Unit for Target to Meters

Aanname tekeneenheden 6, m, van bestemming bij insunits = 0.

'insunitsdeftarget;6;

InsUnitsDefTarget0_32.png

InsUnitsDefTarget0

Set Default Unit for Target to Unitless

Aanname tekeneenheden 0 van bestemming bij insunits = 0.

'insunitsdeftarget;0;

UP_VIEW

PlanC_32.png VPorts4_32.png VPorts1_32.png ViewT_32.png ViewSE_32.png ShademodeG_32.png 3DOrbit_32.png DELA_32.png PDMode_32.png

PlanC_32.png

PlanC

PLAN Current UCS

Orthogonaal aanzicht op actieve UCS.

^c^c_plan;c;

VPorts4_32.png

VPorts4

Expand to 4 Viewports

Splits in drie haakse viewports plus isometrisch.

^c^c(if (= (getvar "vendorname") "Bricsys") (command "_tilemode" "1" "_plan" "_c" "_-vports" "2" "_h" "_cvport" "3" "_-vports" "2" "_v" "_cvport" "4" "_-vpoint" "_non" "1,0,0" "_ucs" "_v" "_cvport" "2" "_-vports" "2" "_v" "_cvport" "2" "_-vpoint" "_non" "0,-1,0" "_ucs" "_v" "_cvport" "5" "_-vpoint" "_non" "1,-1,1" "_cvport" "3") (command "_tilemode" "1" "_plan" "_c" "_-vports" "2" "_h" "_cvport" "2" "_-vports" "2" "_v" "_cvport" "2" "_-vpoint" "_non" "1,0,0" "_ucs" "_v" "_cvport" "3" "_-vports" "2" "_v" "_cvport" "5" "_-vpoint" "_non" "0,-1,0" "_ucs" "_v" "_cvport" "3" "_-vpoint" "_non" "1,-1,1" "_cvport" "4"))(princ)

VPorts1_32.png

VPorts1

Kill Viewports except Current

Verwijderen van alle viewports behalve actieve.

^c^c_-vports;si;

Flyout ViewT_32.png

Ortho Views

Zie Toolbar UP_VIEW_ORTHO

Flyout ViewSE_32.png

Iso Views

Zie Toolbar UP_VIEW_ISO

Flyout ShademodeG_32.png

Visual Styles

Zie Toolbar UP_VISUAL

Flyout 3DOrbit_32.png

Orbit Views

Zie Toolbar UP_ORBIT

DELA_32.png

DELA

Black or white screen

Schakelt de achtergrondkleuren van model-space om tussen zwart en wit

^c^cdela;

PDMode_32.png

PDMode

Pdmode

PDMODE en PDSIZE beïnvloeden de vorm en zichtbaarheid van punten.

$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,pdmode),0)),'pdmode 0,'pdmode 3);

UP_VIEW_ORTHO

ViewT_32.png ViewF_32.png ViewR_32.png ViewE_32.png ViewL_32.png ViewB_32.png

ViewT_32.png

ViewT

Top View

Aanzicht bovenzijde.

^c^c_-view _top;

ViewF_32.png

ViewF

Front View

Aanzicht voorzijde.

^c^c_-view _front;

ViewR_32.png

ViewR

Right View

Aanzicht rechterzijde.

^c^c_-view _right;

ViewE_32.png

ViewE

Back View

Aanzicht achterzijde.

^c^c_-view _back;

ViewL_32.png

ViewL

Left View

Aanzicht linkerzijde.

^c^c_-view _left;

ViewB_32.png

ViewB

Bottom View

Aanzicht onderkant.

^c^c_-view _bottom;

UP_VIEW_ISO

ViewSW_32.png ViewSE_32.png ViewNE_32.png ViewNW_32.png

ViewSW_32.png

ViewSW

SW Isometric View

Aanzicht zuid-west isometrisch.

^c^c_-view _swiso;

ViewSE_32.png

ViewSE

SE Isometric View

Aanzicht zuid-oost isometrisch.

^c^c_-view _seiso;

ViewNE_32.png

ViewNE

NE Isometric View

Aanzicht noord-oost isometrisch.

^c^c_-view _neiso;

ViewNW_32.png

ViewNW

NW Isometric View

Aanzicht noord-west isometrisch.

^c^c_-view _nwiso;

UP_VISUAL

Shademode2D_32.png ShademodeR_32.png ShademodeG_32.png Visualstyles_32.png

Shademode2D_32.png

Shademode2D

2D Wireframe

Weergave 2D-draadmodel.

^c^c_shademode;2d;

ShademodeR_32.png

ShademodeR

(Realistic shading)

Realistische weergave 3D-objecten.

^c^c_shademode;r;

ShademodeG_32.png

ShademodeG

Gouraud shading

Gouraud weergave 3D-objecten.

^c^c_shademode;g;

Visualstyles_32.png

Visualstyles

Visual Styles

Kiezen van weergavestijlen.

^c^c_visualstyles;

UP_ORBIT

3DOrbit_32.png 3DCOrbit_32.png

3DOrbit_32.png

3DOrbit

3D Orbit

Dynamisch 3D-aanzicht.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),'_rtrot;,'_3dorbit;)

3DCOrbit_32.png

3DCOrbit

3D Continuous Orbit

Dynamisch 3D-aanzicht, vaste baan.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),'_rtrotf;,'_3dcorbit;)

UP_KEYS

Esc_32.png Org_32.png

Esc_32.png

Esc

Escape

Variant van escape op toetsenbord.

^c^cid ^c^c

Org_32.png

Org

0,0,0

Snel punt 0,0,0 invoeren.

0,0,0;

UP_PAPER

PLayout_32.png MView_32.png Pam_32.png

PLayout_32.png

PLayout

PLAYOUT Paper Setup

Volledig automatische aanmaak van lay-outs.

^c^cplayout;

MView_32.png

MView

New Viewport

Nieuwe viewports (kijkvensters) maken.

^c^cMview-;

Pam_32.png

Pam

Viewport Scale

Verschaling viewports met schaaltekst en maatbalk.

^c^cpam;

UP_PROPERTIES

Cal_32.png Dist_32.png List_32.png MatchProp_32.png Rename_32.png Properties_32.png

Cal_32.png

Cal

Calculate

Transparante ingebouwde calculator.

'_cal;

Flyout Dist_32.png

Inquiry

Zie Toolbar UP_INQUIRY

List_32.png

List

List

Informatie over objecten.

^c^c_list;

MatchProp_32.png

MatchProp

Match Properties

Kopiëren van eigenschappen naar ander object.

^c^c_matchprop;

Rename_32.png

Rename

Rename

Namen (van blokken) veranderen.

^c^c_rename;

Properties_32.png

Properties

Properties

Schakelaar voor venster van eigenschappen.

$M=$(if,$(and,$(getvar,opmstate),1),^c^c_propertiesclose,^c^c_properties);

UP_INQUIRY

Dist_32.png Id_32.png Area_32.png MassProp_32.png

Dist_32.png

Dist

Distance

Opvragen van afstand tussen twee punten.

'_dist;

Id_32.png

Id

Locate Point

Opvragen van coördinaat specifiek punt.

'_id;

Area_32.png

Area

Area

Opvragen van oppervlakte.

^c^c_area;

MassProp_32.png

MassProp

Region/Mass Properties

Opvragen massa-eiegnschappen.

^c^c_massprop;

UP_BASE_EDIT

EraseSi_32.png Erase_32.png Copy_32.png Array_32.png Move_32.png Align2D_32.png Scale_32.png Rotate_32.png Mirror_32.png

EraseSi_32.png

EraseSi

Quick Erase

Verwijder zonder bevestiging.

^c^c_erase si au;

Erase_32.png

Erase

Erase

Verwijder met selectieset, bevestiging nodig.

^c^c_erase;

Copy_32.png

Copy

Copy Object

Kopiëren van objecten.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_copy,^c^c_copy);

Array_32.png

Array

Array

Kopie-patroon maken van selectie.

^c^c_array;

Move_32.png

Move

Move

Verplaatsen van objecten.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_move,^c^c_move);

Flyout Align2D_32.png

Align

Zie Toolbar UP_ALIGN

Flyout Scale_32.png

Scale

Zie Toolbar UP_SCALE

Flyout Rotate_32.png

Rotate

Zie Toolbar UP_ROTATE

Mirror_32.png

Mirror

Mirror

Objecten spiegelen.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_mirror,^c^c_mirror);

UP_ALIGN

Align_32.png Align2D_32.png AlignXY_32.png

Align_32.png

Align

Align

Uitlijnen van selectie.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_align,^c^c_align);

Align2D_32.png

Align2D

Align 2D

Uitlijnen van selectie in 2D-vlak.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),Align2d,^c^cAlign2d);

AlignXY_32.png

AlignXY

ALign X is not Y

Uitlijnen van selectie met verschillende x- en y-schaalfactoren. Twee set met punten zijn benodigd.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),Alignxy,^c^cAlignxy);

UP_SCALE

Scale_32.png ScaleR_32.png

Scale_32.png

Scale

Scale

Verschalen.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_scale,^c^c_scale);

ScaleR_32.png

ScaleR

Reference Scale

Verschalen met referentie.

^c^cscaler;

UP_ROTATE

Rotate_32.png RotateR_32.png

Rotate_32.png

Rotate

Rotate

Verdraaien.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_rotate,^c^c_rotate);

RotateR_32.png

RotateR

Reference Rotate

Verdraaien met referentie.

^c^crotater;

UP_CONSTRUCT

Offset_32.png Stretch_32.png Lengthen_32.png Trim_32.png Extend_32.png TrimBox_32.png BreakPt_32.png Break_32.png Join_32.png Chamfer_32.png Fillet_32.png Sharp_32.png Divide_32.png Measure_32.png

Offset_32.png

Offset

Offset

Evenwijdig kopiëren.

^c^c_offset;

Stretch_32.png

Stretch

Stretch

Uitrekken.

$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_stretch,^c^c_stretch);

Lengthen_32.png

Lengthen

Lengthen

Verlengen van objecten.

^c^c_lengthen;

Trim_32.png

Trim

Trim

Objecten afknippen tot gekozen grenzen.

^c^c_trim;

Extend_32.png

Extend

Extend

Objecten verlengen tot gekozen grenzen.

^c^c_extend;

TrimBox_32.png

TrimBox

Trim to Rect.

Knip alles buiten een rechthoek weg.

^c^cTrimbox;

BreakPt_32.png

BreakPt

Break at Point

Breken van een object op één punt.

^c^c_break \f \@;

Break_32.png

Break

Break

Knip een deel van een object weg.

^c^c_break;

Join_32.png

Join

Join

Koppel objecten aan elkaar.

^c^c_join;

Chamfer_32.png

Chamfer

Chamfer

Afschuiningen maken.

^c^c_chamfer;

Fillet_32.png

Fillet

Fillet

Afrondingen maken.

^c^c_fillet r \;;

Sharp_32.png

Sharp

Fillet RO

Objecten verlengen, knippen, tot hun snijpunt.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),^c^c_fillet;r;0;,^c^c_fillet;r;0;)

Divide_32.png

Divide

Divide

Verdeelt punten of blokken over een object..

^c^c_divide;

Measure_32.png

Measure

Measure

Zet punten of blokken uit over vaste afstanden.

^c^c_measure;

UP_LAYER

LayMCur_32.png LayOff_32.png LayP_32.png LayOffAll_32.png LayOnAll_32.png Layer_32.png

LayMCur_32.png

LayMCur

Make Object's Layer Current

Maakt laag van gekozen object actief.

^c^c_laymcur;

LayOff_32.png

LayOff

Make Object's Layer OFF

Uitzetten van laag van geselecteerd object.

^c^c_layoff;

LayP_32.png

LayP

Layer Previous

Herstellen vorige laagstatus.

^c^c_layerp;

LayOffAll_32.png

LayOffAll

All layers OFF except current

Alle lagen uit behalve huidige.

^c^c_-layer;off;*;;;

LayOnAll_32.png

LayOnAll

All layers ON

Alle lagen aan.

^c^c_-layer;on;*;;

Layer_32.png

Layer

Layers

Opent dialoogvenster layer.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),layerspanelopen;,'_layer;)

Ctrl

Layer

Uitklapmenu voor lagen.

Ctrl

Color

Uitklapmenu voor kleuren.

UP_OSNAP_FIXED

OsmodeNon_32.png OsmodeEnd_32.png OsmodeMid_32.png OsmodeInt_32.png OsmodeApp_32.png OsmodeCen_32.png OsmodeQua_32.png OsmodeTan_32.png OsmodePer_32.png OsmodeNea_32.png OsmodeIns_32.png OsmodeNod_32.png Osmode511_32.png DDESnap_32.png

OsmodeNon_32.png

OsmodeNon

Snap to None

Geen instelling meer actief.

'setvar;osmode;0;

OsmodeEnd_32.png

OsmodeEnd

Snap to Endpoint

Springt naar eindpunt, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 1 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeMid_32.png

OsmodeMid

Snap to Midpoint

Springt naar midden van object, selectie, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 2 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeInt_32.png

OsmodeInt

Snap to Intersection

Springt naar kruispunt van twee objecten, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 32 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeApp_32.png

OsmodeApp

Snap to Apparent Intersect

Springt naar het kruispunt van objecten die elkaar schijnbaar kruisen, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 2048 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeCen_32.png

OsmodeCen

Snap to Center

Springt naar het middelpunt van een boog of cirkel, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 4 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeQua_32.png

OsmodeQua

Snap to Quadrant

Springt naar een object in de buurt van een kwadrant, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 16 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeTan_32.png

OsmodeTan

Snap to Tangent

Springt naar raakpunt van rakende objecten, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 256 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodePer_32.png

OsmodePer

Snap to Perpendicular

Springt loodrecht op, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 128 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeNea_32.png

OsmodeNea

Snap to Nearest

Springt naar het dichtstbijzijnde punt, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 512 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeIns_32.png

OsmodeIns

Snap to Insert

Invoegpunt vast, van blok en tekst, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 64 (getvar 'osmode)))(princ);

OsmodeNod_32.png

OsmodeNod

Snap to Node

Springt vast naar punt-objecten, vaste instelling.

(setvar 'osmode (boole 6 8 (getvar 'osmode)))(princ);

Osmode511_32.png

Osmode511

Snap Preset End,Mid,Cen,Node,Quad,Int,Ins,Perp,Tan

Springt naar aantal voorgedefinieerde instellingen, vaste instelling.

(setvar 'osmode 511)(princ);

DDESnap_32.png

DDESnap

Object Snap Settings

Vaste osnap-waarden instellen via dialoogvenster.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),^c^cDdesnap;,'_+dsettings;2)

UP_SELECT_OBJECTS

SelL_32.png SelP_32.png AI_SelAll_32.png SSL_32.png SelAdd_32.png SelRem_32.png

SelL_32.png

SelL

Select Last

Selecteert het laatst getekende object.

$M=$(if,$(getvar,cmdactive),,_select;)_l;

SelP_32.png

SelP

Select Previous

Selecteert de voorgaande selectieset.

$M=$(if,$(getvar,cmdactive),,_select;)_p;

AI_SelAll_32.png

AI_SelAll

Select All

Selecteert alles.

$M=$(if,$(getvar,cmdactive),_all,^p_ai_selall ^p);

SSL_32.png

SSL

Select Layer

Alles op een laag selecteren.

(ssl);

SelAdd_32.png

SelAdd

Select Add

Add, modus toevoegen.

$M=$(if,$(getvar,cmdactive),,_select;)_a;

SelRem_32.png

SelRem

Select Remove

Remove, modus verwijderen.

$M=$(if,$(getvar,cmdactive),,_select;)_r;

UP_OSNAP

DotXY_32.png Endp_32.png Mid_32.png Int_32.png Appint_32.png Cen_32.png Qua_32.png Tan_32.png Per_32.png Nea_32.png Ins_32.png Nod_32.png Par_32.png M2P_32.png

Flyout DotXY_32.png

Coordinate filters

Zie Toolbar UP_FILTERS

Endp_32.png

Endp

Snap to Endpoint

Springt naar eindpunt, eenmalig

_endp;

Mid_32.png

Mid

Snap to Midpoint

Springt naar midden van selectie, eenmalig.

_mid;

Int_32.png

Int

Snap to Intersection

Springt naar kruispunt van twee objecten, eenmalig.

_int;

Appint_32.png

Appint

Snap to Apparent Intersect

Springt naar het kruispunt van objecten die elkaar schijnbaar kruisen, eenmalig.

_appint;

Cen_32.png

Cen

Snap to Center

Springt naar het middelpunt van een boog of cirkel, eenmalig.

_cen;

Qua_32.png

Qua

Snap to Quadrant

Springt naar een kwadrant van object, eenmalig.

_qua;

Tan_32.png

Tan

Snap to Tangent

Springt naar de rakende objecten bij hun raakpunt, eenmalig.

_tan;

Per_32.png

Per

Snap to Perpendicular

Springt loodrecht op, eenmalig.

_per;

Nea_32.png

Nea

Snap to Nearest

Springt naar het dichtstbijzijnde punt, eenmalig.

_nea;

Ins_32.png

Ins

Snap to Insert

Springt naar op invoegpunt van blok en tekst, eenmalig.

_ins;

Nod_32.png

Nod

Snap to Node

Springt naar punt-objecten, eenmalig.

_nod;

Par_32.png

Par

Snap to Par

Springt parallel, eenmalig.

_par;

M2P_32.png

M2P

Snap to m2p

Het kiezen van het midden van twee punten, eenmalig.

_m2p;

UP_FILTERS

DotXY_32.png DotXZ_32.png DotYZ_32.png DotX_32.png DotY_32.png DotZ_32.png

DotXY_32.png

DotXY

_.XY_

Filter xy uit een punt.

.xy;

DotXZ_32.png

DotXZ

_.XZ_

Filter xz uit een punt.

.xz;

DotYZ_32.png

DotYZ

_.YZ_

Filter yz uit een punt.

.yz;

DotX_32.png

DotX

_.X_

Filter x uit een punt.

.x;

DotY_32.png

DotY

_.Y_

Filter y uit een punt.

.y;

DotZ_32.png

DotZ

_.Z_

Filter z uit een punt.

.z;

UP_SNAP

SnapOff_32.png SnapUnit1_32.png SnapUnit5_32.png

Flyout SnapOff_32.png

Snap settings

Zie Toolbar UP_SNAP_SET

Flyout SnapUnit1_32.png

Fixed snap distance

Zie Toolbar UP_SNAP_A

Flyout SnapUnit5_32.png

Fixed snap distance

Zie Toolbar UP_SNAP_B

UP_SNAP_SET

SnapOff_32.png SnapGridLegacy_32.png

SnapOff_32.png

SnapOff

Turn Snap off

Snap uit.

'setvar;snapmode;0;

SnapGridLegacy_32.png

SnapGridLegacy

Legacy Snap Switch

Snap permanent of contekstgevoelig.

$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,snapgridlegacy),0)),'snapgridlegacy 0,'snapgridlegacy 1);

UP_SNAP_A

SnapUnit.001_32.png SnapUnit.002_32.png SnapUnit.005_32.png SnapUnit.01_32.png SnapUnit.02_32.png SnapUnit.05_32.png SnapUnit.1_32.png SnapUnit.2_32.png SnapUnit.5_32.png SnapUnit1_32.png SnapUnit2_32.png SnapUnit5_32.png SnapUnit10_32.png SnapUnit20_32.png SnapUnit50_32.png SnapUnit100_32.png SnapUnit200_32.png SnapUnit500_32.png

SnapUnit.001_32.png

SnapUnit.001

Snap fixed distance: 0.001

Vaste snap-waarde van 0.001.

'setvar;snapunit;0.001,0.001;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.002_32.png

SnapUnit.002

Snap fixed distance: 0.002

Vaste snap-waarde van 0.002.

'setvar;snapunit;0.002,0.002;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.005_32.png

SnapUnit.005

Snap fixed distance: 0.005

Vaste snap-waarde van 0.005.

'setvar;snapunit;0.005,0.005;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.01_32.png

SnapUnit.01

Snap fixed distance: 0.01

Vaste snap-waarde van 0.01.

'setvar;snapunit;0.01,0.01;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.02_32.png

SnapUnit.02

Snap fixed distance: 0.02

Vaste snap-waarde van 0.02.

'setvar;snapunit;0.02,0.02;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.05_32.png

SnapUnit.05

Snap fixed distance: 0.05

Vaste snap-waarde van 0.05.

'setvar;snapunit;0.05,0.05;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.1_32.png

SnapUnit.1

Snap fixed distance: 0.1

Vaste snap-waarde van 0.1.

'setvar;snapunit;0.1,0.1;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.2_32.png

SnapUnit.2

Snap fixed distance: 0.2

Vaste snap-waarde van 0.2.

'setvar;snapunit;0.2,0.2;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.5_32.png

SnapUnit.5

Snap fixed distance: 0.5

Vaste snap-waarde van 0.5.

'setvar;snapunit;0.5,0.5;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit1_32.png

SnapUnit1

Snap fixed distance: 1

Vaste snap-waarde van 1.

'setvar;snapunit;1,1;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit2_32.png

SnapUnit2

Snap fixed distance: 2

Vaste snap-waarde van 2

'setvar;snapunit;2,2;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit5_32.png

SnapUnit5

Snap fixed distance: 5

Vaste snap-waarde van 5.

'setvar;snapunit;5,5;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit10_32.png

SnapUnit10

Snap fixed distance: 10

Vaste snap-waarde van 10.

'setvar;snapunit;10,10;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit20_32.png

SnapUnit20

Snap fixed distance: 20

Vaste snap-waarde van 20.

'setvar;snapunit;20,20;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit50_32.png

SnapUnit50

Snap fixed distance: 50

Vaste snap-waarde van 50.

'setvar;snapunit;50,50;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit100_32.png

SnapUnit100

Snap fixed distance: 100

Vaste snap-waarde van 100.

'setvar;snapunit;100,100;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit200_32.png

SnapUnit200

Snap fixed distance: 200

Vaste snap-waarde van 200.

'setvar;snapunit;200,200;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit500_32.png

SnapUnit500

Snap fixed distance: 500

Vaste snap-waarde van 500.

'setvar;snapunit;500,500;'setvar;snapmode;1;

UP_SNAP_B

SnapUnit.001_32.png SnapUnit.002_32.png SnapUnit.005_32.png SnapUnit.01_32.png SnapUnit.02_32.png SnapUnit.05_32.png SnapUnit.1_32.png SnapUnit.2_32.png SnapUnit.5_32.png SnapUnit1_32.png SnapUnit2_32.png SnapUnit5_32.png SnapUnit10_32.png SnapUnit20_32.png SnapUnit50_32.png SnapUnit100_32.png SnapUnit200_32.png SnapUnit500_32.png

SnapUnit.001_32.png

SnapUnit.001

Snap fixed distance: 0.001

Vaste snap-waarde van 0.001.

'setvar;snapunit;0.001,0.001;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.002_32.png

SnapUnit.002

Snap fixed distance: 0.002

Vaste snap-waarde van 0.002.

'setvar;snapunit;0.002,0.002;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.005_32.png

SnapUnit.005

Snap fixed distance: 0.005

Vaste snap-waarde van 0.005.

'setvar;snapunit;0.005,0.005;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.01_32.png

SnapUnit.01

Snap fixed distance: 0.01

Vaste snap-waarde van 0.01.

'setvar;snapunit;0.01,0.01;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.02_32.png

SnapUnit.02

Snap fixed distance: 0.02

Vaste snap-waarde van 0.02.

'setvar;snapunit;0.02,0.02;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.05_32.png

SnapUnit.05

Snap fixed distance: 0.05

Vaste snap-waarde van 0.05.

'setvar;snapunit;0.05,0.05;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.1_32.png

SnapUnit.1

Snap fixed distance: 0.1

Vaste snap-waarde van 0.1.

'setvar;snapunit;0.1,0.1;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.2_32.png

SnapUnit.2

Snap fixed distance: 0.2

Vaste snap-waarde van 0.2.

'setvar;snapunit;0.2,0.2;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit.5_32.png

SnapUnit.5

Snap fixed distance: 0.5

Vaste snap-waarde van 0.5.

'setvar;snapunit;0.5,0.5;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit1_32.png

SnapUnit1

Snap fixed distance: 1

Vaste snap-waarde van 1.

'setvar;snapunit;1,1;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit2_32.png

SnapUnit2

Snap fixed distance: 2

Vaste snap-waarde van 2

'setvar;snapunit;2,2;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit5_32.png

SnapUnit5

Snap fixed distance: 5

Vaste snap-waarde van 5.

'setvar;snapunit;5,5;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit10_32.png

SnapUnit10

Snap fixed distance: 10

Vaste snap-waarde van 10.

'setvar;snapunit;10,10;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit20_32.png

SnapUnit20

Snap fixed distance: 20

Vaste snap-waarde van 20.

'setvar;snapunit;20,20;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit50_32.png

SnapUnit50

Snap fixed distance: 50

Vaste snap-waarde van 50.

'setvar;snapunit;50,50;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit100_32.png

SnapUnit100

Snap fixed distance: 100

Vaste snap-waarde van 100.

'setvar;snapunit;100,100;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit200_32.png

SnapUnit200

Snap fixed distance: 200

Vaste snap-waarde van 200.

'setvar;snapunit;200,200;'setvar;snapmode;1;

SnapUnit500_32.png

SnapUnit500

Snap fixed distance: 500

Vaste snap-waarde van 500.

'setvar;snapunit;500,500;'setvar;snapmode;1;

UP_ZOOM

ZE_32.png ZoomW_32.png ZOb_32.png Zoom.7X_32.png ZP_32.png Pan_32.png

ZE_32.png

ZE

Zoom Extents

Zoom in/uit op alle objecten.

^c^c_zoom _e;

ZoomW_32.png

ZoomW

Zoom Window

Zoom in op een venster.

'_zoom _w;

ZOb_32.png

ZOb

Zoom Objects

Zoom in op een selectie.

ZO;

Zoom.7X_32.png

Zoom.7X

Zoom Out

Zoom uit met factor 0.7.

'_zoom .7x;

ZP_32.png

ZP

Zoom Previous

Zoom naar het voorgaande.

'_zoom _p;

Pan_32.png

Pan

Pan

Verplaatst het beeld.

'_pan;

UP_ELEMENTS

Line_32.png Arc_32.png Circle_32.png Ellipse_32.png MLine_32.png RectAng_32.png PLine_32.png Boundary-_32.png SpLine_32.png 3DPoly_32.png Point_32.png XLine_32.png WipeOut_32.png BHatch-_32.png

Line_32.png

Line

Line

Tekent een lijn.

^c^c_line;

Flyout Arc_32.png

Arc releated

Zie Toolbar UP_ARC

Flyout Circle_32.png

Circle releated

Zie Toolbar UP_CIRCLE

Ellipse_32.png

Ellipse

Ellipse

Tekent een ellips.

^c^c_ellipse;

Flyout MLine_32.png

Multi Line Related

Zie Toolbar UP_MLINE

Flyout RectAng_32.png

Closed Polylines

Zie Toolbar UP_PLINE_II

PLine_32.png

PLine

Polyline

Tekent een polylijn.

^c^c_pline;

Flyout Boundary-_32.png

Polyline related

Zie Toolbar UP_PLINE_I

Flyout SpLine_32.png

Spline related

Zie Toolbar UP_SPLINE

3DPoly_32.png

3DPoly

3D Poly

Polylijnen bestaande uit lijnsegmenten in 3D.

^c^c_3dpoly;

Point_32.png

Point

Point

X om punt weer te geven.

^c^c_point;

XLine_32.png

XLine

Construction Line

Constructielijn tot in het oneindige.

^c^cXline-;

Flyout WipeOut_32.png

Solid Fills

Zie Toolbar UP_SOLIDFILL

Flyout BHatch-_32.png

Hatching

Zie Toolbar UP_HATCH

UP_ARC

Arc_32.png AC_32.png

Arc_32.png

Arc

Arc 3 points

Tekent boog door 3 punten.

^c^c_arc;

AC_32.png

AC

Arc center 2 pointst

Tekent boog met center door 2 punten.

^c^cAC;

UP_CIRCLE

Circle_32.png C2_32.png C3_32.png CT_32.png A2C_32.png CN_32.png

Circle_32.png

Circle

Circle

Tekent een cirkel middels center en straal.

^c^c_circle;

C2_32.png

C2

Circle 2 points

Tekent een cirkel tussen 2 punten.

^c^cC2;

C3_32.png

C3

Circle 3 points

Tekent een cirkel door 3 punten.

^c^cC3;

CT_32.png

CT

Circle 2x tangent radius

Tekent een cirkel middels raaklijnen en straal.

^c^cCT;

A2C_32.png

A2C

Circle from arc

Transformeert boog in cirkel.

^c^cA2C;

CN_32.png

CN

Circle multiple

Teken en dupliceer een cirkel.

^c^cCN;

UP_MLINE

MLine_32.png MLEdit_32.png

MLine_32.png

MLine

Multiline

Multi-lijnen.

^c^c_mline;

MLEdit_32.png

MLEdit

Edit Multiline

Bestaande lijnen bewerken.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),^c^cselect;\_properties;,^c^c_mledit;)

UP_PLINE_II

RectAng_32.png Polygon_32.png

RectAng_32.png

RectAng

Rectangle

Rechthoeken tekenen.

^c^c_rectang;

Polygon_32.png

Polygon

Polygon

Tekent n-kanten, gelijkzijdige veelhoeken.

^c^c_polygon;

UP_PLINE_I

Boundary-_32.png Boundary_32.png E2P_32.png PEdit_32.png

Boundary-_32.png

Boundary-

Create -BOUNDARY

Maakt een polyline van grenzen rondom een gekozen punt, cli.

^c^c-boundary-;

Boundary_32.png

Boundary

Create BOUNDARY

Maakt een polyline van grenzen rondom een gekozen punt, dialoog.

^c^c._boundary;

E2P_32.png

E2P

Glue to Polylines

Maakt polylijnen van aangrenzende elementen.

^c^cE2p;

PEdit_32.png

PEdit

Edit Polyline

Polylijnen bewerken.

^c^c._pedit;

UP_SPLINE

SpLine_32.png SpLinEdit_32.png

SpLine_32.png

SpLine

Spline

Tekent vloeiende curve door opgegeven punten.

^c^c_spline;

SpLinEdit_32.png

SpLinEdit

Edit Spline

Bewerkingen van de spline.

^c^c_splinedit;

UP_SOLIDFILL

WipeOut_32.png Solid_32.png

WipeOut_32.png

WipeOut

Wipe Out

Elektronische 'type-ex'. Om delen van geïmporteerde pdf's af te plakken.

^c^c_wipeout;

Solid_32.png

Solid

Solid

Maakt in een Z-vorm dichte vlakken.

^c^c_solid;

UP_HATCH

BHatch-_32.png BHatch_32.png HatchEdit_32.png

BHatch-_32.png

BHatch-

Hatch, cli

Arceringen maken, cli

^c^c-bhatch-;

BHatch_32.png

BHatch

Hatch, dia

Arceringen maken, dia

^c^c._-layer;_m;$M=$(index, 3, $(getenv, cadchup-lay));;_bhatch;

HatchEdit_32.png

HatchEdit

Edit Hatch

Bewerken arceringen.

^c^c._hatchedit;

UP_DIMENSION

DimLinear-_32.png DimAligned-_32.png DimOrdinate-_32.png DimRadius-_32.png DimDiameter-_32.png DimAngular-_32.png DimArc-_32.png DimBaseLine-_32.png DimContinue-_32.png MLeader-_32.png Arrow_32.png DimUpdate_32.png DimStyle_32.png

DimLinear-_32.png

DimLinear-

Linear Dimension

Horizontale of verticale maat tussen twee punten.

^c^cDimlinear-;

DimAligned-_32.png

DimAligned-

Aligned Dimension

Een maat die uitgelijnd is tussen twee punten.

^c^cDimaligned-;

DimOrdinate-_32.png

DimOrdinate-

Ordinate Dimension

Een maat die uitgelijnd is tussen twee punten.

^c^cDimordinate-;

DimRadius-_32.png

DimRadius-

Radius Dimension

Afrondingen vermaten.

^c^cDimradius-;

DimDiameter-_32.png

DimDiameter-

Diameter Dimension

Cirkels en bogen vermaten.

^c^cDimdiameter-;

DimAngular-_32.png

DimAngular-

Angular Dimension

Hoeken vermaten.

^c^cDimangular-;

DimArc-_32.png

DimArc-

Arc Length Dimension

Booglengte vermaten.

^c^cDimarc-;

DimBaseLine-_32.png

DimBaseLine-

Baseline Dimension

Gebruikt de gegevens van de laatst getekende maat om vervolgens parallelmaten aan te maken.

^c^cDimbaseline-;

DimContinue-_32.png

DimContinue-

Continue Dimension

Kettingmaten.

^c^cDimcontinue-;

MLeader-_32.png

MLeader-

Quick Leader

Aanhaallijnen met tekst plaatsen.

^c^c._mleader-;

Arrow_32.png

Arrow

Leader - no Text

Associatieve aanhaallijn zonder tekst.

^c^cArrow;

DimUpdate_32.png

DimUpdate

Update Dimension

Update alle maten in modelruimte van lay-out.

^c^cDimupdate;

DimStyle_32.png

DimStyle

Dimension Style

Eigenschappen van maten.

'_dimstyle;

UP_TEXT

MText-_32.png DText-_32.png Style_32.png

MText-_32.png

MText-

Multiline Text

Alineatekst.

^c^c-mtext-;

DText-_32.png

DText-

Single Line Text

Enkel-lijns tekst.

^c^cdtext-;

Flyout Style_32.png

Text Style

Zie Toolbar UP_TEXT_II

UP_TEXT_II

Style_32.png Find_32.png ScaleText_32.png DDEdit_32.png

Style_32.png

Style

Text Style

Tekststijlen bewerken.

'_style;

Find_32.png

Find

Find and Replace

Zoeken en vervangen van teksten.

^c^c_find;

ScaleText_32.png

ScaleText

Scale Text

Teksten verschalen.

^c^c_scaletext;

DDEdit_32.png

DDEdit

Edit Text

Edit text.

^c^c_ddedit;

UP_GROUP

GroupX_32.png UnGroupX_32.png GroupIn_32.png PickStyle_32.png

GroupX_32.png

GroupX

Group

Maakt groep van selectie.

^c^cGroupx;

UnGroupX_32.png

UnGroupX

Ungroup

Laat groep uit elkaar vallen.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),^c^c_ungroupx;,^c^c_ungroup)

GroupIn_32.png

GroupIn

Insert as Group

Voegt een bestand in als groep.

^c^cGroupin;

PickStyle_32.png

PickStyle

Group Selection

Schakelknop: groep als geheel of losse onderdelen.

'pickstyle $M=$(-,1,$(getvar,pickstyle));

UP_BLOCKS

CtBrowser_32.png WBlock_32.png Insert_32.png AttDef_32.png Explode_32.png DrawOrder_32.png XRef_32.png

CtBrowser_32.png

CtBrowser

Content

Opent venster contentexplorer. Bevat geïndexeerde blokken. Tekeningen, onderdelen en instellingen kunnen in de tekening gesleept worden.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),^c^cContentbrowseropen;,$(if,$(=,$(getvar,contentexplorerstate),0),contentexplorer;,contentexplorerclose;))

Flyout WBlock_32.png

Make Block

Zie Toolbar UP_BLOCKS_MAKE

Insert_32.png

Insert

Insert Block

Invoegen van block zonder invoegpunt, floating.

^c^cinsert;

Flyout AttDef_32.png

Attributes

Zie Toolbar UP_BLOCKS_ATTRIBUTES

Explode_32.png

Explode

Explode

Explodeert samengestelde objecten in losse objecten.

^c^c_explode;

DrawOrder_32.png

DrawOrder

Draworder

Zichtbaarheid van objecten die op elkaar liggen rangschikken.

^c^c_draworder;

Flyout XRef_32.png

Images Order

Zie Toolbar UP_IMAGE

UP_BLOCKS_MAKE

WBlock_32.png Block_32.png Block-_32.png

WBlock_32.png

WBlock

Write Block to Disk

Schrijft deel van tekening weg als nieuwe tekening.

^c^c_wblock;

Block_32.png

Block

Make Block

Maak blokdefinitie van objecten.

^c^c_block;

Block-_32.png

Block-

Make Block CLI

Maak blokdefinitie van objecten op commandoregel.

^c^c_-block;

UP_BLOCKS_ATTRIBUTES

AttDef_32.png BAttMan_32.png AttEdit_32.png

AttDef_32.png

AttDef

Define Attribute

Attributen maken.

^c^c_attdef;

BAttMan_32.png

BAttMan

Block Attribute Manager

Attributen bewerken.

^c^c_battman;

AttEdit_32.png

AttEdit

Simple Attribute Manager

De waarden van attributen wijzigen.

^c^c_attedit;

UP_IMAGE

ImageAttach-_32.png XRef_32.png ImageClip_32.png Transparency_32.png ImageAdjust_32.png ImageFrame_32.png

ImageAttach-_32.png

ImageAttach-

Image

Bitmap invoegen.

^c^c_-layer;m;$M=$(index,4,$(getenv, cadchup-lay));;_imageattach;;\layerp;

XRef_32.png

XRef

Image Manager

Algemene procedure om externe bestanden in te laden.

^c^c_xref;

ImageClip_32.png

ImageClip

Image Clip

Bijsnijden ingevoegde bitmap door polygoon te tekenen.

^c^c_imageclip;\n;p;

Transparency_32.png

Transparency

Image Transparency

Transparant maken van PNG.

^c^c_transparency;

ImageAdjust_32.png

ImageAdjust

Image Adjust

Bitmaps helderheid en contrast aanpassen.

^c^c_imageadjust;

ImageFrame_32.png

ImageFrame

Image Frame

Randen om afbeelding zichtbaar of onzichtbaar maken.

^c^c_imageframe;

UP_UCS

ExpUCS_32.png UCSW_32.png UCSP_32.png UCSOb_32.png UCSV_32.png UCSO_32.png UCS3_32.png UCS_32.png

ExpUCS_32.png

ExpUCS

Display UCS Dialog

Het huidige coördinaatsysteem opslaan.

$M=$(if,$(eq,$(getvar,vendorname),Bricsys),^c^c_expucs;,^c^c_+ucsman;0;)

UCSW_32.png

UCSW

World UCS

Het WCS of wereld-coördinaatsysteem actief maken.

^c^c_ucs _w;

UCSP_32.png

UCSP

UCS Previous

Het voorgaande coördinaatsysteem activeren.

^c^c_ucs _p;

UCSOb_32.png

UCSOb

Object UCS

Coördinaatsysteem op basis van een object maken.

^c^c_ucs _ob;

UCSV_32.png

UCSV

View UCS

UCS maken van het aanzicht waarin je op dat moment zit.

^c^c_ucs _v;

UCSO_32.png

UCSO

Origin UCS

Nieuw nulpunt bepalen, (0).

^c^c_ucs _o;

UCS3_32.png

UCS3

3 Point UCS

Coördinaatsysteem op basis van drie punten, (3).

^c^c_ucs _3;

UCS_32.png

UCS

UCS Command

UCS-werkbalk.

^c^c_ucs;

UP_SOLIDS

Region_32.png Extrude_32.png Revolve_32.png Sphere_32.png Union_32.png Subtract_32.png Intersect_32.png

Region_32.png

Region

Region

De basis om een solid te maken.

^c^c_region;

Extrude_32.png

Extrude

Extrude

Trek objecten recht uit het papier, haaks op het vlak waarin objecten getekend zijn.

^c^c_extrude;

Revolve_32.png

Revolve

Revolve

Verschil met extrude, de nieuwe vorm draait om een as met bepaalde hoek.

^c^c_revolve;

Flyout Sphere_32.png

Sphere

Zie Toolbar UP_SOLID_PRIMITIVES

Union_32.png

Union

Union

Onderdelen samenvoegen.

^c^c_union;

Subtract_32.png

Subtract

Subtract

Iets minus iets anders.

^c^c_subtract;

Intersect_32.png

Intersect

Intersect

Voegt overlappende delen samen.

^c^c_intersect;

UP_SOLID_PRIMITIVES

Box_32.png Sphere_32.png Cylinder_32.png Cone_32.png Wedge_32.png Torus_32.png

Box_32.png

Box

Box

Maakt een 3D-blok.

^c^c_box;

Sphere_32.png

Sphere

Sphere

Maakt een 3D-bol.

^c^c_sphere;

Cylinder_32.png

Cylinder

Cylinder

Maakt een 3D-cilinder.

^c^c_cylinder;

Cone_32.png

Cone

Cone

Maakt een 3D-kegel.

^c^c_cone;

Wedge_32.png

Wedge

Wedge

Maakt een 3D-wig.

^c^c_wedge;

Torus_32.png

Torus

Torus

Maakt een 3D-donut.

^c^c_torus;

UP_SURF_MOD

RuleSurf_32.png EdgeSurf_32.png SurfTab1220_32.png

RuleSurf_32.png

RuleSurf

Ruled surface

Maakt surface tussen tussen twee curven.

^c^cRulesurf;

EdgeSurf_32.png

EdgeSurf

Edged surface

Maakt surface tussen tussen vier curven.

^c^cEdgesurf;

Flyout SurfTab1220_32.png

Surftab settings

Zie Toolbar CUFOR_SURFTAB

CUFOR_SURFTAB

SurfTab15_32.png SurfTab110_32.png SurfTab120_32.png SurfTab150_32.png SurfTab1100_32.png SurfTab25_32.png SurfTab210_32.png SurfTab220_32.png SurfTab250_32.png SurfTab2100_32.png SurfTab125_32.png SurfTab1210_32.png SurfTab1220_32.png SurfTab1250_32.png SurfTab12100_32.png

SurfTab15_32.png

SurfTab15

Surftab1: 5

In U-richting 5 faces

'Surftab1;5;

SurfTab110_32.png

SurfTab110

Surftab1: 10

In U-richting 10 faces

'Surftab1;10;

SurfTab120_32.png

SurfTab120

Surftab1: 20

In U-richting 20 faces

'Surftab1;20;

SurfTab150_32.png

SurfTab150

Surftab1: 50

In U-richting 50 faces

'Surftab1;50;

SurfTab1100_32.png

SurfTab1100

Surftab1: 100

In U-richting 100 faces

'Surftab1;100;

SurfTab25_32.png

SurfTab25

Surftab2: 5

In V-richting 5 faces

'Surftab2;5;

SurfTab210_32.png

SurfTab210

Surftab2: 10

In V-richting 10 faces

'Surftab2;10;

SurfTab220_32.png

SurfTab220

Surftab2: 20

In V-richting 20 faces

'Surftab2;20;

SurfTab250_32.png

SurfTab250

Surftab2: 50

In V-richting 50 faces

'Surftab2;50;

SurfTab2100_32.png

SurfTab2100

Surftab2: 100

In V-richting 100 faces

'Surftab2;100;

SurfTab125_32.png

SurfTab125

Surftab1, 2: 5

In U- en V-richting 5 faces

'surftab1;5;'Surftab2;5;

SurfTab1210_32.png

SurfTab1210

Surftab1, 2: 10

In U- en V-richting 10 faces

'surftab1;10;'Surftab2;10;

SurfTab1220_32.png

SurfTab1220

Surftab1, 2: 20

In U- en V-richting 20 faces

'surftab1;20;'Surftab2;20;

SurfTab1250_32.png

SurfTab1250

Surftab1, 2: 50

In U- en V-richting 50 faces

'surftab1;50;'Surftab2;50;

SurfTab12100_32.png

SurfTab12100

Surftab1, 2: 100

In U- en V-richting 100 faces

'surftab1;100;'Surftab2;100;

This site is hosted by NedCAD.

De inhoud van deze site wordt aangeboden zoals het is, zonder enige vorm van garantie en heeft verschillende licenties. Meer informatie over licenties staat hier.